📜  unity vector3 到数组 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:44.972000             🧑  作者: Mango

Unity Vector3 到数组 - C#

在 Unity 中,Vector3 是非常常用的一种数据类型,表示三维空间中的位置、方向等信息。有时候,我们需要将 Vector3 转换为数组进行处理,本文就详细介绍了如何实现这一过程。

Vector3 到数组的转换

将 Vector3 转换为数组,可以通过以下代码实现:

Vector3 v = new Vector3(1, 2, 3);
float[] arr = new float[3];
arr[0] = v.x;
arr[1] = v.y;
arr[2] = v.z;

上面的代码首先定义了一个 Vector3 变量 v,然后创建了一个长度为 3 的浮点型数组 arr,将 v 的 x、y、z 值分别赋值给数组的前三个元素。

数组到 Vector3 的转换

如果需要将数组转换为 Vector3,则可以使用以下代码:

float[] arr = new float[] {1, 2, 3};
Vector3 v = new Vector3(arr[0], arr[1], arr[2]);

上面的代码创建了一个长度为 3 的浮点型数组 arr,然后将数组的前三个元素分别赋值给 Vector3 变量的 x、y、z 值。

总结

本文介绍了 Unity 中 Vector3 到数组的转换和数组到 Vector3 的转换方法,这是在 Unity 编程中非常常用的操作,希望能对大家有所帮助。