📜  从终端启动搅拌机 - TypeScript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:01.245000             🧑  作者: Mango

从终端启动搅拌机 - TypeScript

在本文中,我们将介绍如何使用 TypeScript 编写代码从终端启动搅拌机。

环境配置

首先,我们需要确保安装了以下工具:

如果您想要使用 Node.js 运行 TypeScript,还需要安装以下工具:

代码实现

我们需要创建一个 mixer.ts 文件,并在其中编写代码。以下是完整的代码:

#!/usr/bin/env node

import * as readline from 'readline';

class Mixer {
  private _speed: number = 0;

  constructor() {}

  start(): void {
    console.log('Starting mixer...');
    // 开始搅拌
  }

  stop(): void {
    console.log('Stopping mixer...');
    // 停止搅拌
  }

  setSpeed(speed: number): void {
    console.log(`Setting speed to ${speed}...`);
    this._speed = speed;
    // 设置搅拌速度
  }

  getStatus(): void {
    console.log(`Current speed is ${this._speed}.`);
    // 获取搅拌机状态
  }
}

const mixer = new Mixer();

const rl = readline.createInterface({
  input: process.stdin,
  output: process.stdout,
});

// 以交互方式启动搅拌机
rl.question(`What would you like to do?\n1. Start\n2. Stop\n3. Set speed\n4. Get status\n`, (answer) => {
  switch (answer) {
    case '1':
      mixer.start();
      break;
    case '2':
      mixer.stop();
      break;
    case '3':
      rl.question('Enter speed: ', (speed) => {
        mixer.setSpeed(Number(speed));
        rl.close();
      });
      break;
    case '4':
      mixer.getStatus();
      break;
    default:
      console.log('Invalid input.');
      rl.close();
      break;
  }
});
代码解释

首先,在文件的第一行我们使用了 #!/usr/bin/env node,这是一个叫做 shebang 的东西,它告诉操作系统使用 Node.js 运行这个文件。然后我们引入了 Node.js 的 readline 模块,这个模块可以用于从终端读取输入。

接下来,我们定义了一个 Mixer 类,它包含了以下方法:

  • start():启动搅拌机。
  • stop():停止搅拌机。
  • setSpeed(speed: number):设置搅拌机速度。
  • getStatus():获取当前搅拌机状态。

我们使用了一个 private 属性 _speed 来记录搅拌机当前的速度。

然后,我们实例化了一个 Mixer 对象,并使用 readline.createInterface() 创建了一个 rl 对象,它用于读取终端输入。我们使用 rl.question() 方法向用户询问操作,然后根据用户的选择调用不同的方法。

运行代码

要运行代码,我们需要打开终端并进入到包含 mixer.ts 文件的目录。然后输入以下命令来编译 TypeScript 代码:

tsc mixer.ts

这将生成一个 mixer.js 文件,我们可以使用以下命令运行它:

./mixer.js

现在,您可以按照提示来操作搅拌机了。

总结

在本文中,我们介绍了如何使用 TypeScript 编写代码从终端启动搅拌机。我们学习了如何使用 Node.js 的 readline 模块读取终端输入,以及如何使用 TypeScript 定义类和方法。