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📅  最后修改于: 2023-12-03 14:53:20.725000             🧑  作者: Mango

如何重新加载当前场景 Godot

在使用 Godot 编辑器开发游戏时,有时我们需要重新加载当前场景,以便能够看到最新的修改效果。那么,如何重新加载当前场景呢?本文将向您介绍几种方法。

方法一:使用快捷键

在 Godot 编辑器中,可以使用快捷键重新加载当前场景。具体操作如下:

  1. 按下 Ctrl + Shift + F5(Windows 或 Linux 系统)或 Cmd + Shift + F5(MacOS 系统)组合键。

  2. 等待一会儿,Godot 会重新加载当前场景并重新启动游戏。

方法二:使用 Godot 脚本

如果您正在使用 Godot 脚本开发游戏,也可以通过脚本代码实现重新加载当前场景。具体操作如下:

  1. 在 Godot 编辑器中,打开场景并选择一个节点。

  2. 在节点的脚本代码中,使用 get_tree().reload_current_scene() 方法重新加载当前场景。

    代码示例:

    # GDScript
    
    extends Node
    
    func _process(delta):
        # 判断用户按下 F5 键
        if Input.is_action_pressed("ui_reload"):
            # 重新加载当前场景
            get_tree().reload_current_scene()
    
方法三:使用 Godot 插件

如果您正在使用 Godot 插件开发游戏,也可以通过插件提供的功能实现重新加载当前场景。具体操作可能因插件不同而异,一般可以在插件的设置面板中找到对应的操作。

对于一些常用的 Godot 插件,也有一些特定的方法可以实现重新加载当前场景。

  • Better Debug Console 插件:按下 F5 键重新加载当前场景。

  • Godot-FSM 插件:按下 Shift + R 键重新加载当前场景。

以上方法仅供参考,具体操作请以您使用的插件为准。

总的来说,重新加载当前场景在 Godot 开发中是一个常见的操作,尝试上述方法,希望能够帮助您提高开发效率。