📜  RPGLE 中的 %DEC (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:34:44.935000             🧑  作者: Mango

RPGLE 中的 %DEC

在 RPGLE 中,%DEC 是一个非常有用的 BIF (内建函数),它用于转换数据类型和格式。

用途

%DEC 主要用于将字符串转换为数字,或将数字转换为字符串。在处理数字时,它可用于添加小数位数或进行舍入。此外,还可以将数字格式化为特定格式的字符串,例如加上逗号或金额符号。

语法

在 RPGLE 代码中使用 %DEC 的语法如下:

%DEC(expression{:digits :decimals})

其中的参数含义如下:

  • expression:数据的表达式
  • digits:数字的总位数
  • decimals:小数位数

如果 digits 和 decimals 都被省略,表达式将默认为带两个小数位的数字。

例子

以下是一些 %DEC 函数的使用示例:

从字符串转换为数字
d totalPaid   s              10 2
d paidString  s             250   

/Free
  paidString = '12345.67';

  totalPaid = %DEC(paidString);

  // totalPaid 应该是 12345.67
/End-Free
将数字舍入为特定的小数位数
d value   s             10 4

/Free
  value = 1234.5678;

  // 将 value 四舍五入为两个小数位
  value = %DEC(value : 10 : 2);

  // value 现在是 1234.57
/End-Free
格式化数字并将其转换为字符串
d amount   s             10 2
d output   s             20   

/Free
  amount = 10000.50;

  // 格式化成货币字符串
  output = %CHAR(%DEC(amount : 12 : 2): '999,999,999.99');

  // output 现在是 $10,000.50
/End-Free
总结

%DEC 是 RPGLE 中非常有用的函数,它能够将数字与字符串之间进行转换,并进行格式化和舍入。对于任何使用 RPGLE 的开发人员来说,了解和掌握 %DEC 都非常重要,因为它是构建数据处理逻辑的关键函数之一。