📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:59.788000             🧑  作者: Mango
如果你正在开发一个需要使用网络摄像头的Angular应用程序,你可以使用ngx-webcam来启用网络摄像头。ngx-webcam是一个Angular库,它封装了WebRTC WebAPI,帮助Angular开发者轻松地在浏览器中启用网络摄像头。
以下是在Angular 10中使用ngx-webcam启用网络摄像头的步骤:
首先,你需要在你的Angular应用程序中安装ngx-webcam。你可以使用npm进行安装:
npm install ngx-webcam --save
然后,在app.module.ts文件中引入ngx-webcam并将它添加到imports数组中:
import { WebcamModule } from 'ngx-webcam';
@NgModule({
imports: [
BrowserModule,
WebcamModule
],
declarations: [AppComponent],
bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }
接下来,在你的组件模板中添加Webcam组件:
<webcam [height]="480" [width]="640"></webcam>
这将在你的应用程序中显示一个网络摄像头。你可以设置相应的高度和宽度属性。
最后,在你的组件中添加以下代码来访问网络摄像头:
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { WebcamImage, WebcamInitError, WebcamUtil } from 'ngx-webcam';
@Component({
selector: 'app-webcam',
templateUrl: './webcam.component.html',
styleUrls: ['./webcam.component.scss']
})
export class WebcamComponent implements OnInit {
public webcamImage: WebcamImage = null;
public error: WebcamInitError = null;
public ngOnInit(): void {
WebcamUtil.getAvailableVideoInputs()
.then((mediaDevices: MediaDeviceInfo[]) => {
console.log(mediaDevices);
});
}
public triggerSnapshot(): void {
this.webcamImage = null;
this.webcam.capture()
.then((image: WebcamImage) => {
this.webcamImage = image;
})
.catch((error: WebcamInitError) => {
this.error = error;
});
}
public handleInitError(error: WebcamInitError): void {
this.error = error;
}
public handleImage(webcamImage: WebcamImage): void {
console.log('received webcam image', webcamImage);
}
public get triggerObservable(): Observable<void> {
return this.trigger.asObservable();
}
}
在这个组件中,我们可以使用ngOnInit
函数来获取可用的视频输入设备。接下来,我们定义了一个triggerSnapshot
函数来捕获网络摄像头图像。该函数使用capture()
方法来捕获图像,并在webcamImage
变量上设置它。我们也有一些处理错误的函数,以及处理捕获的图像函数。
现在你已经了解了如何在Angular 10中使用ngx-webcam启用网络摄像头。使用这个库,你可以轻松地访问网络摄像头并获取图像。