📜  p5.js texture()函数

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:25.435000             🧑  作者: Mango

p5.js texture()函数

p5.js 中的texture()函数用于为几何对象提供纹理。此纹理可以是 p5.Image、p5.MediaElement 或 p5.Graphics 对象。

句法:

texture( tex )

参数:此函数接受如上所述和下文所述的单个参数。

  • tex:它是一个 p5.Image、p5.MediaElement 或 p5.Graphics 对象,用于指定必须在模型上使用的 2D 纹理。

下面的程序说明了 p5.js 中的texture()函数:

示例 1:

let cubeObj;
let newFont;
  
// Load all the models in preload()
function preload() {
  newFont = loadFont("fonts/Montserrat.otf");
  cubeObj = loadModel("models/cube.obj", true);
  
  textureImg = loadImage("blue_texture.jpg");
}
  
function setup() {
  createCanvas(400, 300, WEBGL);
  textFont(newFont, 14);
}
  
function draw() {
  background("green");
  text("The model below is using an"+
       " image texture", -185, -125);
  
  scale(0.60);
  lights();
  rotateX(frameCount * 0.005);
  rotateY(frameCount * 0.005);
  noStroke();
  
  texture(textureImg);
  
  // Load the given model
  model(cubeObj);
}

输出:

图像纹理

示例 2:

let newFont;
let newTexture;
  
function preload() {
  newFont = loadFont("fonts/Montserrat.otf");
}
  
function setup() {
  createCanvas(400, 300, WEBGL);
  textFont(newFont, 14);
  
  newTexture = createGraphics(400, 200);
  newTexture.textSize(75);
}
  
function draw() {
  background("green");
  text("Use the dropdown to select the"+
       " model to display", -185, -125);
  
  newTexture.background("yellow");
  newTexture.text("Hello World!", 0, 100);
  
  // Use the created texture
  texture(newTexture);
  rotateX(frameCount * 0.01);
  rotateY(frameCount * 0.01);
    
  box(100);
}

输出:

图像文本图像

在线编辑器: https://editor.p5js.org/

环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/

参考: https://p5js.org/reference/#/p5/texture