📜  rockpaperprize (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:55.411000             🧑  作者: Mango

关于RockPaperPrize

RockPaperPrize 是一款基于 Rock-Paper-Scissors 游戏规则的编程挑战赛。

玩法介绍
  1. 每个玩家提交一段程序,程序接收上一轮对手出拳结果,返回当前要出的拳("rock", "paper", 或 "scissors")。
  2. 系统会让每对玩家的程序进行一次 PK,决定胜负,并根据胜负情况为胜利方加分。
  3. 玩家可以在比赛开始前随时修改代码,但只有在当前回合结束后修改代码才能生效。
比赛规则
  1. 每场比赛为 100 回合,每回合比赛的时候系统会随机分配每个玩家的出拳结果。
  2. 每回合比赛结束后,系统会将玩家对局结果进行统计,胜者会获得 1 分,失败者不获得分数。平局则哪方也不加分。
  3. 比赛结束后,获得最多分数的玩家将被宣布为本场比赛的胜利者。如果存在分数相同的情况,则从获得该分数的玩家中随机选出一位胜利者。
  4. 每个玩家仅能提交一个程序参赛,但在比赛期间可以随时修改代码,修改后以新代码进行 PK 。
如何参与比赛?
  1. 首先,你需要安装 rock-paper-scissors 库,并根据示例编写你的程序。
  2. 在比赛开始前,将你的程序提交至比赛平台。
  3. 比赛开始后,你可以在比赛平台上查看比赛排名及你的成绩,修改你的程序并重新提交。
代码示例
import random

def rock_paper_scissors(prev_play,opponent_history=[]):
  plays = ['rock', 'paper', 'scissors']
  beat = {
        'rock': 'paper',
        'paper': 'scissors',
        'scissors': 'rock'
    }
  if not opponent_history:
        opponent_history.append(random.choice(plays))

  my_index = plays.index(beat[opponent_history[-1]])
  next_play = plays[my_index]

  return next_play
  
返回结果

以上 Python 代码使用 rock_paper_scissors() 函数实现了 RockPaperPrize 规则下的自动出拳策略。当该函数调用时,会返回一个在上一轮对手出拳的基础上,优先出其对应必胜手势的手势。

具体实现中,使用 random.choice 函数随机生成对手出招,获取其对应的必胜手势,得到本轮应出的手势,并返回该手势,完成自动出拳的过程。

Markdown 代码示例:

```python
import random

def rock_paper_scissors(prev_play,opponent_history=[]):
  plays = ['rock', 'paper', 'scissors']
  beat = {
        'rock': 'paper',
        'paper': 'scissors',
        'scissors': 'rock'
    }
  if not opponent_history:
        opponent_history.append(random.choice(plays))

  my_index = plays.index(beat[opponent_history[-1]])
  next_play = plays[my_index]

  return next_play