📅  最后修改于: 2023-12-03 15:07:32.835000             🧑  作者: Mango
团队要塞是一个基于 C++ 的多人在线游戏,由多个团队协同作战,攻占对方的要塞。游戏使用 TCP 协议进行通信,每个团队控制自己的要塞和军队。
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├── client
│ ├── include
│ ├── src
│ └── CMakeLists.txt
├── server
│ ├── include
│ ├── src
│ ├── database
│ │ └── schema.sql
│ ├── CMakeLists.txt
│ └── README.md
├── common
│ ├── include
│ ├── src
│ └── CMakeLists.txt
└── README.md
client
: 客户端代码,用于控制要塞和军队。server
: 服务器代码,管理所有的游戏逻辑和团队数据。common
: 共享模块,包含客户端和服务器共用的代码。server
代码,以启动游戏服务器。client
代码,以控制游戏。MIT License.