头文件graphics.h包含setlinestyle()函数,该函数设置由line,lineto,矩形,drawpoly等绘制的所有线条的样式。
句法 :
void setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern,
int thickness);
例子 :
输入:x = 200,y = 100输出: x和y初始化为(200,100)。对于每一行,y的值增加25以更改位置。线条样式会根据第一个参数(c)的值不断变化。
说明: linestyle指定随后的线条将以几种样式中的哪一种绘制(例如实线,点线,居中,虚线)。
upattern是一种16位模式,仅在linestyle为USERBIT_LINE(4)时适用。在这种情况下,每当模式字中的一位为1时,该行中的相应像素就会以当前绘制颜色进行绘制。必须始终提供“ upattern”的值。如果’linestyle’不是USERBIT_LINE(4),将被忽略。
粗细指定随后绘制的线条的宽度是普通线还是粗线。
下面是setlinestyle()函数:
// C Implementation for setlinestyle()
#include
// driver code
int main()
{
// gm is Graphics mode which is
// a computer display mode that
// generates image using pixels.
// DETECT is a macro defined in
// "graphics.h" header file
int gd = DETECT, gm;
// variable to change the
// line styles
int c;
// initial coordinate to
// draw line
int x = 200, y = 100;
// initgraph initializes the
// graphics system by loading a
// graphics driver from disk
initgraph(&gd, &gm, "");
// To keep track of lines
for ( c = 0 ; c < 5 ; c++ )
{
// setlinestyle function
setlinestyle(c, 0, 1);
// Drawing line
line(x, y, x+200, y);
y = y + 25;
}
getch();
// closegraph function closes the
// graphics mode and deallocates
// all memory allocated by
// graphics system .
closegraph();
return 0;
}
输出 :
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