SortedSet类按排序顺序表示对象的集合。此类位于System.Collections.Generic命名空间下。 SortedSet
特性:
- 在C#中,SortedSet类可用于存储,删除或查看元素。
- 它保持升序,并且不存储重复的元素。
- 如果必须存储唯一元素并保持升序,建议使用SortedSet类。
句法:
mySortedSet1.Overlaps(mySortedSet2);
在这里, mySortedSet1和mySortedSet2是两个SortedSet。
返回值:如果mySortedSet1和mySortedSet2共享至少一个公共元素,则该函数返回True ,否则返回False 。
异常:如果SortedSet为null,则此方法将提供ArgumentNullException。
范例1:
// C# code to Check if SortedSet
// and a specified collection
// share common elements
using System;
using System.Collections.Generic;
class GFG {
// Driver code
public static void Main()
{
// Creating a SortedSet of integers
SortedSet mySortedSet1 = new SortedSet();
// adding elements in mySortedSet1
mySortedSet1.Add(5);
mySortedSet1.Add(6);
mySortedSet1.Add(7);
mySortedSet1.Add(8);
mySortedSet1.Add(9);
// Creating a SortedSet of integers
SortedSet mySortedSet2 = new SortedSet();
// adding elements in mySortedSet2
mySortedSet2.Add(7);
mySortedSet2.Add(8);
mySortedSet2.Add(9);
mySortedSet2.Add(10);
mySortedSet2.Add(11);
// Check if SortedSet and a specified
// collection share common elements
Console.WriteLine(mySortedSet1.Overlaps(mySortedSet2));
}
}
输出:
True
范例2:
// C# code to Check if SortedSet
// and a specified collection
// share common elements
using System;
using System.Collections.Generic;
class GFG {
// Driver code
public static void Main()
{
// Creating a SortedSet of strings
SortedSet mySortedSet1 = new SortedSet();
// adding elements in mySortedSet1
mySortedSet1.Add("A");
mySortedSet1.Add("B");
mySortedSet1.Add("C");
mySortedSet1.Add("D");
mySortedSet1.Add("E");
// Creating a SortedSet of strings
SortedSet mySortedSet2 = new SortedSet();
// adding elements in mySortedSet2
mySortedSet2.Add("F");
mySortedSet2.Add("G");
mySortedSet2.Add("H");
mySortedSet2.Add("I");
mySortedSet2.Add("J");
// Check if SortedSet and a specified
// collection share common elements
Console.WriteLine(mySortedSet1.Overlaps(mySortedSet2));
}
}
输出:
False
参考:
- https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.collections.generic.sortedset-1.overlaps?view=netframework-4.7.2