预测以下C++程序的输出。
#include
using namespace std;
class Complex
{
private:
double real;
double imag;
public:
// Default constructor
Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) {}
// A method to compare two Complex numbers
bool operator == (Complex rhs) {
return (real == rhs.real && imag == rhs.imag)? true : false;
}
};
int main()
{
// a Complex object
Complex com1(3.0, 0.0);
if (com1 == 3.0)
cout << "Same";
else
cout << "Not Same";
return 0;
}
输出:程序编译正常,并产生以下输出。
Same
正如在GFact中所讨论的那样,在C++中,如果类具有可以用单个参数调用的构造函数,则该构造函数将成为转换构造函数,因为这样的构造函数允许将单个参数转换为正在构造的类。
我们可以避免这种隐式转换,因为它们可能导致意外的结果。我们可以在explicit关键字的帮助下使构造函数显式化。例如,如果尝试下面的程序,该程序使用带有构造函数的显式关键字,则会出现编译错误。
#include
using namespace std;
class Complex
{
private:
double real;
double imag;
public:
// Default constructor
explicit Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) {}
// A method to compare two Complex numbers
bool operator== (Complex rhs) {
return (real == rhs.real && imag == rhs.imag)? true : false;
}
};
int main()
{
// a Complex object
Complex com1(3.0, 0.0);
if (com1 == 3.0)
cout << "Same";
else
cout << "Not Same";
return 0;
}
输出:编译器错误
no match for 'operator==' in 'com1 == 3.0e+0'
我们仍然可以将double值类型转换为Complex,但是现在我们必须显式类型转换。例如,以下程序可以正常运行。
#include
using namespace std;
class Complex
{
private:
double real;
double imag;
public:
// Default constructor
explicit Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) {}
// A method to compare two Complex numbers
bool operator== (Complex rhs) {
return (real == rhs.real && imag == rhs.imag)? true : false;
}
};
int main()
{
// a Complex object
Complex com1(3.0, 0.0);
if (com1 == (Complex)3.0)
cout << "Same";
else
cout << "Not Same";
return 0;
}
输出:程序编译正常,并产生以下输出。
Same
另请参见Advanced C++ |转换运算符
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