📜  C / C++中的套接字编程

📅  最后修改于: 2021-05-30 12:28:59             🧑  作者: Mango

什么是套接字编程?
套接字编程是一种连接网络上的两个节点以相互通信的方法。一个套接字(节点)在IP上的特定端口上侦听,而另一个套接字伸向另一个套接字以建立连接。服务器形成侦听器套接字,而客户端可以访问服务器。

服务器和客户端模型的状态图
C-C++中的套接字编程

服务器阶段

  • 套接字创建:
    int sockfd = socket(domain, type, protocol)

    sockfd:套接字描述符,一个整数(如文件句柄)
    域:整数,通信域,例如AF_INET(IPv4协议),AF_INET6(IPv6协议)
    类型:通讯类型
    SOCK_STREAM:TCP(可靠,面向连接)
    SOCK_DGRAM:UDP(不可靠,无连接)
    protocol: Internet协议(IP)的协议值,为0。这与出现在数据包IP报头的协议字段中的数字相同。(有关更多详细信息,请参见man协议)

  • Setsockopt:
    int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,  
                       const void *optval, socklen_t optlen);

    这有助于处理文件描述符sockfd引用的套接字的选项。这是完全可选的,但有助于地址和端口的重用。防止出现诸如“地址已在使用中”之类的错误。

  • 绑定:
    int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, 
                              socklen_t addrlen);

    创建套接字后,bind函数将套接字绑定到addr(自定义数据结构)中指定的地址和端口号。在示例代码中,我们将服务器绑定到本地主机,因此我们使用INADDR_ANY指定IP地址。

  • 听:
    int listen(int sockfd, int backlog);

    它将服务器套接字置于被动模式,在该模式下它等待客户端接近服务器进行连接。待办事项定义了sockfd的未决连接队列可以增长到的最大长度。如果在队列已满时连接请求到达,则客户端可能会收到带有ECONNREFUSED指示的错误。

  • 接受:
    int new_socket= accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

    它为侦听套接字sockfd提取未决连接队列上的第一个连接请求,创建一个新的已连接套接字,并返回引用该套接字的新文件描述符。此时,客户端和服务器之间已建立连接,它们已准备好传输数据。

客户阶段

  • 套接字连接:与服务器的套接字创建完全相同
  • 连接:
    int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,  
                                 socklen_t addrlen);

    connect()系统调用将文件描述符sockfd引用的套接字连接到addr指定的地址。服务器的地址和端口在addr中指定。

执行
在这里,我们正在服务器和客户端之间交换一条问候消息,以演示客户端/服务器模型。

server.c
// Server side C/C++ program to demonstrate Socket programming
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define PORT 8080
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int server_fd, new_socket, valread;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    char *hello = "Hello from server";
       
    // Creating socket file descriptor
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0)
    {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
       
    // Forcefully attaching socket to the port 8080
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT,
                                                  &opt, sizeof(opt)))
    {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons( PORT );
       
    // Forcefully attaching socket to the port 8080
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, 
                                 sizeof(address))<0)
    {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (listen(server_fd, 3) < 0)
    {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, 
                       (socklen_t*)&addrlen))<0)
    {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    valread = read( new_socket , buffer, 1024);
    printf("%s\n",buffer );
    send(new_socket , hello , strlen(hello) , 0 );
    printf("Hello message sent\n");
    return 0;
}


client.c
// Client side C/C++ program to demonstrate Socket programming
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define PORT 8080
   
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int sock = 0, valread;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char *hello = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
    {
        printf("\n Socket creation error \n");
        return -1;
    }
   
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);
       
    // Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) 
    {
        printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
        return -1;
    }
   
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
    {
        printf("\nConnection Failed \n");
        return -1;
    }
    send(sock , hello , strlen(hello) , 0 );
    printf("Hello message sent\n");
    valread = read( sock , buffer, 1024);
    printf("%s\n",buffer );
    return 0;
}


编译:
gcc client.c -o客户端
gcc server.c -o服务器

输出:

Client:Hello message sent
Hello from server
Server:Hello from client
Hello message sent