如何从 Android 中的范围生成随机数?
在 Android 中,有多个库为开发人员提供数学和逻辑函数以创建有意义的应用程序。一种这样的函数是生成随机值的随机函数。但是,我们可以自定义此函数,使其不仅可以找到随机值,还可以从一系列数字中找到它。因此,在本文中,我们将向您展示如何在 Android 中生成一个范围内的随机值。 IDE 准备就绪后,请按照以下步骤操作。
分步实施
第 1 步:在 Android Studio 中创建一个新项目
要在 Android Studio 中创建新项目,请参阅如何在 Android Studio 中创建/启动新项目。我们在 Kotlin 中演示了该应用程序,因此请确保在创建新项目时选择Kotlin作为主要语言。
第 2 步:使用 activity_main.xml 文件
导航到app > res > layout > activity_main.xml并将以下代码添加到该文件。下面是activity_main.xml文件的代码。添加两个 EditText 以提供两个数字输入(范围开始和结束),一个 TextView 来显示结果,一个 Button 来执行该过程。
XML
Kotlin
package org.geeksforgeeks.generaterandomnumber
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// Declaring and Initializing the EditText,
// Button and TextView from the layout file
val mEditText1 = findViewById(R.id.edit_text_1)
val mEditText2 = findViewById(R.id.edit_text_2)
val mButton = findViewById
第 3 步:使用 MainActivity.kt 文件
转到MainActivity.kt文件并参考以下代码。下面是MainActivity.kt文件的代码。代码中添加了注释以更详细地理解代码。
科特林
package org.geeksforgeeks.generaterandomnumber
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// Declaring and Initializing the EditText,
// Button and TextView from the layout file
val mEditText1 = findViewById(R.id.edit_text_1)
val mEditText2 = findViewById(R.id.edit_text_2)
val mButton = findViewById
输出:
可以看到,当点击按钮时,会生成一个随机数并显示在TextView中。