C++是一种通用编程语言,如今已广泛用于竞争性编程。它具有命令式,面向对象和通用编程功能。 C++可在Windows,Linux,Unix,Mac等许多平台上运行。
C++是一种高效而强大的语言,可广泛用于各种GUI平台,3D图形和实时仿真中。由于包含了丰富的函数库,因此C++比C语言更简单和方便。作为Java的面向对象编程,C++提供了对继承,多态性,封装等的支持。与C不同,C++允许异常处理和函数重载。 。将重要的话题汇总在一起,该C++教程是从头开始学习C++的非常有效和便捷的方法。
C++教程–一种标准的分层方法
下面是完整的分步教程,显示了如何开始使用C++并使您精通C++。
- 关于C++:首先,让我们通过了解C++作为一种编程语言如此重要以及为什么如此重要以及它在计算机科学和编程领域中的应用来奠定基础。
- 设置环境:在获得有关C++的简要介绍之后,下一步是了解如何通过在其中实现各种程序来充分利用该语言。 C++可在Windows,Linux,Unix,Mac等许多平台上运行。在开始使用C++进行编程之前。我们将需要在本地计算机上设置一个环境,以成功编译和运行我们的C++程序。如果您不想设置本地环境,则也可以使用在线IDE来编译程序。
- C++的基础知识:因此,在设置语言之后,让我们开始利用基础知识,并就如何编写程序以及该语言必须提供给极客的各种规定建立一个概念框架。在本文中,我们将从编写第一个C++程序开始,开始学习输入/输出,运算符,变量,循环等。
- C++中的函数:函数是一组语句,这些语句接受输入,进行一些特定的计算并产生输出。这个想法是将一些通常或重复完成的任务放在一起并创建一个函数,这样我们就可以调用函数,而不是为不同的输入一次又一次地编写相同的代码。
- C++中的数组:数组是存储在连续内存位置中的项目的集合。当对象较少时,可以使用普通变量(v1,v2,v3,..),但是如果要存储大量实例,则很难使用普通变量来管理它们。数组的想法是在一个变量中表示许多实例。
- C++中的字符串:字符串定义为一个字符数组。字符数组和字符串之间的区别在于,字符串以特殊字符’\ 0’终止。这些用于处理多个字符和各种特殊字符。与C不同,C++为用户提供了一个丰富的库,使对字符串的操作更容易有效地实现。
- C++中的指针和引用:指针是地址的符号表示。它们使程序能够模拟按引用调用以及创建和操纵动态数据结构。我们将数据类型与指针相关联的原因是它知道数据存储在多少字节中。当我们增加指针时,我们将指针增加其所指向的数据类型的大小。
- C++中的类和对象:导致面向对象编程的C++构建块是类。它是用户定义的数据类型,它拥有自己的数据成员和成员函数,可以通过创建该类的实例来访问和使用它们。类就像对象的蓝图。对象是类的实例。当定义了一个类时,不分配内存,而是在实例化(即创建对象)时分配内存。
- C++中的面向对象编程:顾名思义,在编程中使用对象。面向对象的编程旨在在编程中实现诸如继承,隐藏,多态等现实世界的实体。 OOP的主要目的是将数据和对其进行操作的功能绑定在一起,以便除该函数外,代码的其他任何部分都无法访问此数据。
- C++中的命名空间:命名空间使我们可以将具有全局范围的命名实体分组为更窄的范围,从而为它们提供命名空间范围。这允许将程序的元素组织到名称所指的不同逻辑范围内。命名空间是在C++中添加的功能,在C中不存在。命名空间是一个声明性区域,它为其中的标识符(类型的名称,函数,变量等)提供范围。允许使用多个具有相同名称的名称空间块。这些块中的所有声明都在命名范围中声明。
- C++中的预处理器:顾名思义,预处理器是在编译之前处理我们的源代码的程序。在C / C++中编写程序和执行程序之间涉及许多步骤。在实际开始学习预处理器之前,让我们看一下这些步骤。
- C++中的模板:模板是C++中一个简单但功能非常强大的工具。简单的想法是将数据类型作为参数传递,这样我们就不必为不同的数据类型编写相同的代码。例如,一家软件公司可能需要对不同的数据类型使用sort()。无需编写和维护多个代码,我们可以编写一个sort()并将数据类型作为参数传递。 C++添加了两个新的关键字来支持模板:’template’和’typename’。第二个关键字始终可以用关键字“ class”代替。
- C++中的STL:标准模板库(STL)是一组C++模板类,用于提供常见的编程数据结构和功能,例如列表,堆栈,数组等。它是容器类,算法和迭代器的库。它是一个通用库,因此其组件已参数化。模板类的工作知识是使用STL的先决条件。
- C++中的异常处理:与C相比,C++的优点之一是异常处理。异常是程序在执行过程中遇到的运行时异常或异常情况。有两种类型的异常,即同步异常和异步异常。为此,C++提供了尝试,捕捉和抛出方法。
- C++中的文件和流:在C++中,文件主要通过使用fstream头文件中可用的三个类fstream,ifstream和ofstream来处理。在写文件时使用ofstream类,ifstream类用于从文件读取,fstream类用于在文件之间读写。
- C++中的动态内存: C / C++中的动态内存分配是指程序员手动执行内存分配。动态分配的内存在堆上分配,非静态和局部变量在堆栈上分配内存(有关详细信息,请参阅内存布局C程序)。
- C++中的信号处理:信号是迫使OS停止正在进行的任务并参加已为其发送中断的任务的中断。这些中断可以在OS的任何程序中暂停服务。同样,C++还提供了各种信号,可以在程序中捕获和处理这些信号。
- C++中的多线程: C + 11中引入了多线程支持。在C++ 11之前,我们必须在C中使用POSIX线程或p线程库。尽管该库完成了工作,但缺少任何提供功能集的标准语言都会导致严重的可移植性问题。 C++ 11消除了所有这些,并为我们提供了std :: thread。线程类和相关函数在线程头文件中定义。
要从最佳影片策划和实践问题去学习,检查了C++基础课程为基础,以先进的C++和C++ STL课程基础加上STL。要完成从学习语言到DS Algo等的更多准备工作,请参阅“完整面试准备课程” 。