什么是数字版权管理?
数字版权管理又名 DRM 是一组技术标准,使软件应用程序、数字媒体的制造商能够对其产品实施访问控制,例如对产品的使用、复制、修改和分发的限制。
为什么使用 DRM 技术?
软件公司和数字媒体公司将大量金钱和时间用于产品的研究、开发和营销。然而,在这个技术和连接的时代,具有非法利益的元素制作和分发应用程序/多媒体的未经授权/盗版副本并不困难,否则只能通过付费来使用。盗版导致重大收入损失。有几项版权保护法(因国家/地区而异)禁止此类行为,但即使它们也未能防止盗版。
这正是 DRM 发挥作用的地方。属于这一类别的各种技术建立了使窃取产品极其困难(如果不是不可能)的机制。由于它强制执行访问控制,它可以防止未经授权的复制、分发和使用产品。
使用了哪些不同类型的 DRM 技术?
各种数字权限管理技术如下:
- 有限的安装激活
该技术限制了可以在其系统中安装软件应用程序/视频游戏的用户数量。这是通过要求在安装产品后通过供应商的服务器进行在线激活来完成的。例如,假设防病毒软件是“仅限 3 位用户”的产品。这意味着每次将其安装在计算机系统上时,用户都必须在线激活它。用户只能同时在 3 台计算机上安装该产品,因为服务器会检查激活它的计算机的数量。这限制了可以使用它的用户数量。 - 持久在线身份验证
- 持久在线身份验证又名永远在线 DRM 要求用户保持与在线服务器的连接才能使用该产品。这主要适用于视频游戏,这些游戏需要用户连接到服务器才能玩,即使用户在单人模式下玩也是如此。但是,这有一个主要缺点:当互联网连接出现问题时,产品将无法使用。
- 软件篡改
许多供应商故意在他们的应用程序和视频游戏中引入休眠漏洞,只要怀疑产品被盗版,这些漏洞就会被激活。例如,当计算机连接到互联网并且产品与服务器暗中建立连接时,游戏会故意开始崩溃。 Microsoft Windows 也在 Windows XP 和 Windows 7 中实现了此功能,每当发现操作系统是盗版时,桌面墙纸将变黑,音量图标将被锁定。- 产品密钥
到目前为止,这是验证产品的最常见方式。在购买应用程序时,用户将获得一个产品密钥,他/她在安装应用程序时必须放置该密钥。由于应用程序的每个副本都有不同的密钥,因此服务器稍后会检查以找到匹配项。如果找到匹配项,则不会激活该产品。- 企业数字版权管理
它是身份和访问管理以及加密的组合。内容被加密并与允许不同实体的不同访问和修改策略的保护相结合。保护独立于设备和访问位置。它主要用于保护文档,例如 MS Word 文档、PDF、Autocad 文件等。- 内容加扰系统
它是一种加密系统,用于商业生产的多媒体光盘,以保护它们免受未经授权的复制和分发。它使用 40 位流密码算法。然而,它现在已被分别使用 56 位和 128 位加密标准的“可记录媒体内容保护”和“可记录媒体内容保护”系统所取代,并与蓝光和高清兼容 – DVD。- 流媒体服务中的 DRM: Netflix、Comcast、Amazon prime 等流媒体服务使用 Microsoft PlayReady、XInfinity 等产品,这些产品是媒体文件复制预防技术,其中包括域(属于同一用户的设备组,可以共享相同的许可证)、嵌入式许可证(嵌入文件 0 等内容的许可证。它们大多是可移植的且与平台无关。
DRM技术的缺点是什么?
DRM技术的缺点如下:
- Internet 连接问题:许多启用 DRM 的产品需要在线身份验证。但是,当服务器或互联网出现问题时,产品使用就会出现问题。
- 音频和视频内容的绕过方法:称为“翻录”的过程从受 DRM 保护的文件中提取音频和视频文件,并将它们放入无 DRM 的文件中。因此,保护版权的整个事情在这里失败了。
- 付费用户的产品寿命短:大多无法转移到其他技术、平台,有些甚至在基本操作系统更新后就永远消失了,从而导致产品无法使用。
- 水印去除:可以通过第三方软件轻松去除水印。
- 专用硬件:受保护的内容通常需要专门构建的硬件来解密并向用户显示内容,这样做是为了保护解密密钥。但是,该系统容易出现故障。
参考:
数字版权管理:维基百科
- 持久在线身份验证又名永远在线 DRM 要求用户保持与在线服务器的连接才能使用该产品。这主要适用于视频游戏,这些游戏需要用户连接到服务器才能玩,即使用户在单人模式下玩也是如此。但是,这有一个主要缺点:当互联网连接出现问题时,产品将无法使用。