Rune 是 ASCII 的超集或者是 int32 的别名。它包含世界书写系统中可用的所有字符,包括重音符号和其他变音符号、制表符和回车符等控制代码,并为每个字符分配一个标准编号。这个标准数字在 Go 语言中被称为 Unicode 代码点或符文。
您可以在ToTitle()函数的帮助下将给定的符文映射到标题案例中。此函数将给定符文的大小写(如果符文的大小写是较低或较高)更改为标题大小写,如果给定的符文已存在于标题大小写中,则此函数不执行任何操作。这个函数是在Unicode包下定义的,所以为了访问这个方法,你需要在你的程序中导入Unicode包。
句法:
func ToTitle(r rune) rune
示例 1:
// Go program to illustrate how to
// map a rune to title case
package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
// Main function
func main() {
// Creating rune
rune_1 := 'g'
rune_2 := 'e'
rune_3 := 'E'
rune_4 := 'k'
// Mapping the given rune into title case
// Using ToTitle() function
fmt.Printf("Result 1: %c ", unicode.ToTitle(rune_1))
fmt.Printf("\nResult 2: %c ", unicode.ToTitle(rune_2))
fmt.Printf("\nResult 3: %c ", unicode.ToTitle(rune_3))
fmt.Printf("\nResult 4: %c ", unicode.ToTitle(rune_4))
fmt.Printf("\nResult 5: %c ", unicode.ToTitle('s'))
}
输出:
Result 1: G
Result 2: E
Result 3: E
Result 4: K
Result 5: S
示例 2:
// Go program to illustrate how to
// map a rune to title case
package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
// Main function
func main() {
// Creating rune
rune_1 := 'r'
rune_2 := 'U'
rune_3 := 'n'
rune_4 := 'E'
// Mapping the given rune into title case
// Using ToTitle() function
fmt.Printf("Result 1: %c ", unicode.ToTitle(rune_1))
fmt.Printf("\nResult 2: %c ", unicode.ToTitle(rune_2))
fmt.Printf("\nResult 3: %c ", unicode.ToTitle(rune_3))
fmt.Printf("\nResult 4: %c ", unicode.ToTitle(rune_4))
}
输出:
Result 1: R
Result 2: U
Result 3: N
Result 4: E