📜  SVG<feTurbulence>元素

📅  最后修改于: 2021-10-29 03:57:21             🧑  作者: Mango

SVG 过滤器生成噪声,这有助于模拟云、火和烟雾等多种自然现象,以及生成大理石或花岗岩等复杂纹理。
噪声可用于扭曲图像和文本。 Perlin Turbulence函数用于生成 Perlin Noise。

句法:

属性:

  • 类型:它有两个值,即湍流/分形噪声。默认值为湍流。
  • baseFrequency:它影响生成的噪声的大小(或比例)和粒度。默认值为0
  • numOctaves:它定义了噪声的频率或细节。默认值为1。
  • 种子:它为随机函数提供了不同的起始编号。
  • stitchTiles:当您有两个相邻的噪点区域时,它用于创建拼接效果。它定义了边界和拐角处柏林噪声的行为。

示例 1:



  

  
    
  
        
  
            
  
            
  
        
          
        
    

  

输出:

示例 2:



  

  
    
  
        
  
            
  
            
  
        
          
        
    

  

输出: