噪声可用于扭曲图像和文本。 Perlin Turbulence函数用于生成 Perlin Noise。
句法:
属性:
- 类型:它有两个值,即湍流/分形噪声。默认值为湍流。
- baseFrequency:它影响生成的噪声的大小(或比例)和粒度。默认值为0 。
- numOctaves:它定义了噪声的频率或细节。默认值为1。
- 种子:它为随机函数提供了不同的起始编号。
- stitchTiles:当您有两个相邻的噪点区域时,它用于创建拼接效果。它定义了边界和拐角处柏林噪声的行为。
示例 1:
输出:
示例 2:
输出: