在 HTML5 中,canvas drawImage()函数用于在画布上显示图像或视频。此函数可用于显示整个图像或仅显示图像的一小部分。但是,必须先加载图像才能在画布上进一步加载。
句法:
context.drawImage(img, x, y, swidth, sheight, sx, sy, width, height);
参数值:
- img:表示要在画布上绘制的图像或视频。
- x:它表示必须放置图像的 x 坐标。
- y:表示要放置图像的 y 坐标。
- swidth:可选参数,表示裁剪图像的宽度。
- sheight:可选参数,表示裁剪图像的高度。
- sx:它是可选参数,指示从哪里开始裁剪的 x 坐标。
- sy:它是可选参数,指示从哪里开始裁剪的 y 坐标。
- width:它是可选参数,表示要使用的图像的宽度。
- height:可选参数,表示要使用的图像的高度。
例子:
HTML
HTML | canvas drawImage() Method
Image:
Canvas:
输出: