📜  HTML |画布 drawImage() 方法

📅  最后修改于: 2021-11-03 06:44:15             🧑  作者: Mango

在 HTML5 中,canvas drawImage()函数用于在画布上显示图像或视频。此函数可用于显示整个图像或仅显示图像的一小部分。但是,必须先加载图像才能在画布上进一步加载。

句法:

context.drawImage(img, x, y, swidth, sheight, sx, sy, width, height);

参数值:

  • img:表示要在画布上绘制的图像或视频。
  • x:它表示必须放置图像的 x 坐标。
  • y:表示要放置图像的 y 坐标。
  • swidth:可选参数,表示裁剪图像的宽度。
  • sheight:可选参数,表示裁剪图像的高度。
  • sx:它是可选参数,指示从哪里开始裁剪的 x 坐标。
  • sy:它是可选参数,指示从哪里开始裁剪的 y 坐标。
  • width:它是可选参数,表示要使用的图像的宽度。
  • height:可选参数,表示要使用的图像的高度。

例子:

HTML


 

    
        HTML | canvas drawImage() Method
    

 

     

Image:

      The Scream        

Canvas:

                 Your browser is not supported         for HTML5 canvas tag.              


输出: