SVG
句法:
SVG 提供了一些过滤器。
以下是常用过滤器的列表。
- 混合
- 颜色矩阵
- feComponentTransfer
- 复合材料
- feConvolve矩阵
- 漫射照明
- feDisplacementMap
- 洪水
- 高斯模糊
- 图像
- 合并
- 形态学
- feOffset – 阴影过滤器
- feSpecularLighting
- feTile
- 湍流
- 远光
- fePointLight
- 聚光灯
属性:
- filterUnits:定义过滤影响区域的单位。它为过滤器内的各种长度值和定义过滤器子区域的属性指定坐标系。
- primitiveUnits:定义过滤影响区域的单位。它为过滤器内的可变长度值和定义过滤器子区域的属性指定坐标系。
- x:过滤器边界框的 x 轴。
- y:过滤器边界框的 y 轴。
- 宽度:边界框的宽度。
- 高度:边界框的高度。
- filterRes:过滤区域的编号。
- xlink:href:引用另一个过滤器。
例子:
SVG Filter
输出:
示例:不同的形状和自定义阴影。
SVG Filter
输出: