📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:38.529000             🧑  作者: Mango
在日常生活中,我们经常使用搅拌机来搅拌食材,但你有没有想过,能否利用搅拌机来放大物体呢?在本文中,我们将介绍如何利用程序实现在搅拌机中放大物体的方法。
首先我们需要了解搅拌机的原理。搅拌机的原理是通过高速旋转的刀片将食材切碎、搅拌、混合,那么如果想要将物体放大,就需要将物体进行放大后再放入搅拌机中。
具体实现方法如下:
下面是利用Python实现该方法的代码片段:
import numpy as np
import open3d as o3d
# 读取.obj文件
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh('object.obj')
# 获取顶点坐标
verts = np.asarray(mesh.vertices)
# 缩小三维坐标值
scale = 0.5
verts = verts * scale
# 旋转模型
rot_matrix = [[1, 0, 0], [0, 0, 1], [0, -1, 0]]
verts = verts @ rot_matrix
# 转换坐标
proj_matrix = [[1, 0, 0], [0, 1, 0]]
pts = np.ones((verts.shape[0], verts.shape[1] + 1))
pts[:, :-1] = verts
proj_pts = pts @ proj_matrix
# 显示
width, height = 640, 480
img = np.zeros((height, width, 3), dtype=np.uint8)
for i in range(proj_pts.shape[0]):
x, y = proj_pts[i][:2].astype(np.int)
img[y, x] = [255, 255, 255]
cv2.imshow('object', img)
cv2.waitKey(0)
在上述代码中,我们利用了numpy
和open3d
库读取并处理了3D模型文件,然后将顶点坐标进行了缩小和旋转,最后将三维坐标值转换为二维坐标值,并在画布上进行了显示。
通过本文的介绍,我们学习了如何利用程序在搅拌机中放大物体。这不仅仅是一个有趣的主题,同时也展示了利用计算机图形学来处理复杂的任务的可能性。