📅  最后修改于: 2023-12-03 14:52:39.157000             🧑  作者: Mango
在Android中,可以通过编程的方式逐步增加减少屏幕亮度。本文将介绍如何实现。
要实现逐步增加减少屏幕亮度,首先需要获取当前屏幕亮度。可以使用以下代码获取当前屏幕亮度:
int curBrightnessValue = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS);
这里使用了 Settings.System
类中的 getInt()
方法来获取当前屏幕亮度。该方法需要传入一个 ContentResolver
对象,用于获取系统设置,并需要指定需要获取哪一项设置值。在这里,我们传入了 Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS
,表示需要获取当前屏幕亮度。
要修改屏幕亮度,可以使用以下代码:
Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, newBrightnessValue);
这里使用了 Settings.System
类中的 putInt()
方法来设置新的屏幕亮度值。该方法同样需要传入一个 ContentResolver
对象,并需要指定要修改的设置值和新的设置值。在这里,我们传入了 Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS
表示要修改屏幕亮度,以及新的屏幕亮度值。
当获取了当前屏幕亮度和想要修改的新屏幕亮度值后,可以通过循环逐步修改屏幕亮度值,从而实现逐步增加减少屏幕亮度。以下是一个逐步增加屏幕亮度的示例代码:
for (int i = curBrightnessValue; i <= newBrightnessValue; i++) {
Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, i);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
这里使用了一个 for
循环来逐步增加屏幕亮度,从当前屏幕亮度值一直循环到想要的新屏幕亮度值。在循环体中,使用了前面介绍的修改屏幕亮度的代码来设置新的屏幕亮度值,并且加入了一个 sleep
方法用于延迟一段时间,以达到逐步改变屏幕亮度的效果。
逐步减少屏幕亮度的代码与此类似,只需要将 for
循环中的判断条件改为当前屏幕亮度值大于新屏幕亮度值即可。具体实现可以参考以下代码:
for (int i = curBrightnessValue; i >= newBrightnessValue; i--) {
Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, i);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
本文介绍了如何在Android中以编程方式逐步增加减少屏幕亮度。具体实现包括获取当前屏幕亮度、修改屏幕亮度以及循环逐步改变屏幕亮度的代码。通过这些代码可以实现更加流畅自然的屏幕亮度变化效果。