📜  反射和反射定律(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:52.184000             🧑  作者: Mango

反射和反射定律

在编程中,反射是一种动态获取程序信息以及动态调用程序的能力。反射可以获取对象的类、方法、属性等信息,也可以动态创建对象、设置/获取对象的属性值和调用对象的方法。Java中提供了反射API,可以通过Class类获取对象的信息,通过Method类实现调用方法,通过Field类实现获取/设置属性值。

反射API

以下是Java中常用的反射API:

  • Class类:表示类类型的类。可以用于获取类信息。
  • Constructor类:表示类的构造方法。
  • Method类:表示类的方法。
  • Field类:表示类的属性。
反射用途

反射可以用于以下场景:

  1. 动态调用方法:在不知道方法名的情况下,可以使用反射动态调用对象的方法。
  2. 动态创建对象:在不知道对象类型的情况下,可以使用反射动态创建对象。
  3. 动态获取对象信息:可以通过反射获取对象的类信息、属性信息和方法信息。
  4. 动态修改属性值:可以通过反射修改对象的属性值。
  5. 动态生成代理类:可以使用反射实现代理模式。
反射定律

反射定律是光学中的一个基本定律,它描述了光线从一个介质通过另一个介质时的行为。反射定律是指入射光线和反射光线在接触点处的法线上的切线方向相同,即反射光线与法线所成的角度等于入射光线与法线所成的角度。

在计算机图像学中,反射定律常常用于计算光线在物体表面发生反射时的角度。

public static Vector reflect(Vector incident, Vector normal) {
    // 计算反射角
    return incident.sub(normal.mul(2).mul(incident.dot(normal)));
}

以上是一个计算反射向量的方法,其中incident表示入射向量,normal表示法向量。首先计算入射向量和法向量的点积,再通过法向量将入射向量进行反射即可得到反射向量。

总结

反射是一种非常强大的编程技术,可以在运行时动态获取程序信息,增强程序的灵活性和扩展性。反射定律则在计算机图像学中发挥着重要作用,计算光线的反射角度等。掌握反射和反射定律,可以帮助程序员更好地理解和应用它们。