📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:57.685000             🧑  作者: Mango
在前端开发中,我们可能会需要一些常规的图像效果来增强用户体验。其中一个技巧是颤振或晃动装饰图像,这可以为页面添加一些动态感。
在本篇文章中,我们将使用Javascript来实现颤振的动画效果。我们将基于CSS3的“@keyframes”关键字,并在Javascript中使用“setInterval()”函数来创建一个动画。
为了开始颤振图像的动画,我们需要先在HTML中创建一个图像标记,并将其颤振的CSS动画定义在CSS样式表中。下面是一个简单的示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
/* 定义关键帧 */
@keyframes shake {
0% { transform: translate(0, 0); }
10% { transform: translate(-10px, 0); }
20% { transform: translate(10px, 0); }
30% { transform: translate(-10px, 0); }
40% { transform: translate(10px, 0); }
50% { transform: translate(-10px, 0); }
60% { transform: translate(10px, 0); }
70% { transform: translate(-10px, 0); }
80% { transform: translate(10px, 0); }
90% { transform: translate(-10px, 0); }
100% { transform: translate(0, 0); }
}
/* 将关键帧应用到图像标记 */
img {
animation-name: shake;
animation-duration: 500ms;
animation-iteration-count: infinite;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="path/to/image.jpg">
</body>
</html>
我们定义了一个名为“shake”的关键帧,该动画将在0%和100%时将图像的位置设置为(0,0),并在60帧中转换位置。在CSS样式表中,我们将使用“animation-name”将“shake”动画应用于“”标记,并将动画重复次数设置为无限次。
现在,我们将使用Javascript代码来控制该动画的启动和停止。我们将使用“setInterval()”函数,该函数将每隔500毫秒反复调用一次我们的函数。
在该函数中,我们将获取图像标记的CSS样式,将其设置为“none”,稍等片刻,然后将其设置回原始CSS样式(“animation-name: shake;”)。这将启动动画。我们还将设置一个计数器变量,以确保函数不会无限制地运行。在超过一定次数后,我们将清除“setInterval()”函数以停止动画。
let count = 0;
const intervalId = setInterval(() => {
const image = document.querySelector('img');
const originalStyle = image.style.cssText;
image.style.cssText = 'none';
setTimeout(() => {
image.style.cssText = originalStyle;
}, 10);
count++;
if (count > 20) clearInterval(intervalId);
}, 500);
颤振是一种增强动态性的常见图像效果。利用CSS3的“@keyframes”关键字,我们可以轻松地在样式表中定义颤振动画。通过使用Javascript,我们可以在页面加载后启动动画,并在一定次数后停止动画。
在实际应用中,我们可以将该方法用于加载动画或其他动态网页效果。