📜  颤振装饰图像 - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:57.685000             🧑  作者: Mango

颤振装饰图像 - Javascript

在前端开发中,我们可能会需要一些常规的图像效果来增强用户体验。其中一个技巧是颤振或晃动装饰图像,这可以为页面添加一些动态感。

在本篇文章中,我们将使用Javascript来实现颤振的动画效果。我们将基于CSS3的“@keyframes”关键字,并在Javascript中使用“setInterval()”函数来创建一个动画。

步骤

为了开始颤振图像的动画,我们需要先在HTML中创建一个图像标记,并将其颤振的CSS动画定义在CSS样式表中。下面是一个简单的示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <style>
      /* 定义关键帧 */
      @keyframes shake {
        0% { transform: translate(0, 0); }
        10% { transform: translate(-10px, 0); }
        20% { transform: translate(10px, 0); }
        30% { transform: translate(-10px, 0); }
        40% { transform: translate(10px, 0); }
        50% { transform: translate(-10px, 0); }
        60% { transform: translate(10px, 0); }
        70% { transform: translate(-10px, 0); }
        80% { transform: translate(10px, 0); }
        90% { transform: translate(-10px, 0); }
        100% { transform: translate(0, 0); }
      }

      /* 将关键帧应用到图像标记 */
      img {
        animation-name: shake;
        animation-duration: 500ms;
        animation-iteration-count: infinite;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <img src="path/to/image.jpg">
  </body>
</html>

我们定义了一个名为“shake”的关键帧,该动画将在0%和100%时将图像的位置设置为(0,0),并在60帧中转换位置。在CSS样式表中,我们将使用“animation-name”将“shake”动画应用于“”标记,并将动画重复次数设置为无限次。

实现

现在,我们将使用Javascript代码来控制该动画的启动和停止。我们将使用“setInterval()”函数,该函数将每隔500毫秒反复调用一次我们的函数。

在该函数中,我们将获取图像标记的CSS样式,将其设置为“none”,稍等片刻,然后将其设置回原始CSS样式(“animation-name: shake;”)。这将启动动画。我们还将设置一个计数器变量,以确保函数不会无限制地运行。在超过一定次数后,我们将清除“setInterval()”函数以停止动画。

let count = 0;
const intervalId = setInterval(() => {
  const image = document.querySelector('img');
  const originalStyle = image.style.cssText;
  image.style.cssText = 'none';
  setTimeout(() => {
    image.style.cssText = originalStyle;
  }, 10);
  count++;
  if (count > 20) clearInterval(intervalId);
}, 500);
总结

颤振是一种增强动态性的常见图像效果。利用CSS3的“@keyframes”关键字,我们可以轻松地在样式表中定义颤振动画。通过使用Javascript,我们可以在页面加载后启动动画,并在一定次数后停止动画。

在实际应用中,我们可以将该方法用于加载动画或其他动态网页效果。