p5.js | play()函数
play()函数是 p5.js 库中的内置函数。该函数用于在网络上播放加载的音频。 play函数应该在loadSound()函数之后调用。如果您在此之前调用它,它就没有什么可玩的了,所以它会显示加载任何东西都不会发生。
句法:
play( startTime, rate, amp, cueStart, duration )
参数:该函数接受上面提到的五个参数,如下所述:
- startTime:此参数保存一个整数,以秒为单位,定义了预定的播放时间,它是一个可选参数。
- rate:该参数保存一个定义播放速率的整数,它是一个可选参数。
- amp:此参数保存一个整数,定义了播放的幅度,它是一个可选参数。
- cueStart:此参数以秒为单位保存一个整数,以秒为单位定义提示开始时间,它是一个可选参数。
- 持续时间:此参数保存一个整数,以秒为单位定义播放持续时间,它是一个可选参数。
下面给出的示例说明了 JavaScript 中的p5.js play()函数:
例子:
var sound;
function preload() {
// Initialize sound
sound = loadSound("pfivesound.mp3");
}
function setup() {
// Playing the preloaded sound
sound.play();
}
在线编辑器: https://editor.p5js.org/
环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/
支持的浏览器: p5.js play()函数支持的浏览器如下:
- 谷歌浏览器
- IE浏览器
- 火狐
- 苹果浏览器
- 歌剧