📜  unity 使用什么语言 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:12.377000             🧑  作者: Mango

Unity 使用什么语言?

Unity是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实、建筑可视化等领域。那么,Unity使用什么语言呢?

根据官方文档的介绍,Unity 使用的是C#语言和UnityScript语言(现在已经被废弃)。其中,C#是Unity最主要的编程语言,几乎所有的官方文档和示例都是使用C#编写的。

C#是什么?

C#(读作C Sharp)是一种简单、现代化、面向对象的编程语言,是微软公司在.NET平台上设计的一种语言。C#具有强类型、编译型、可扩展性等特点,与Java非常相似。C#最初是针对Windows平台开发的,但现在已经逐渐向跨平台方向发展。

UnityScript是什么?

UnityScript是一种类似于JavaScript的编程语言,用于编写Unity游戏脚本。它可以与C#混合使用,但是官方已经停止了对UnityScript的维护和更新,推荐使用C#语言进行开发。

为什么使用C#?
  1. 官方支持:Unity官方文档和示例都是使用C#编写的,使用C#可以更方便地获取官方支持和使用社区资源。
  2. 面向对象:C#是一种面向对象的语言,与Unity的设计理念非常相似。使用C#可以更方便地实现面向对象的设计。
  3. 性能:C#的性能比UnityScript要高得多,能够更高效地运行游戏逻辑。
  4. 可维护性:C#的语法结构非常严谨,使用起来更加安全、可读性更高,从而提高代码的可维护性。
总结

Unity使用的主要编程语言是C#,使用C#可以获得官方文档和示例的支持,能够实现面向对象的设计,具有高性能和可维护性等优点。虽然UnityScript也能够用于Unity开发,但是使用C#将会是更好的选择。