📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:42.606000             🧑  作者: Mango
在 C++ 中,复制构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建新的对象并从现有对象初始化它。复制构造函数通常采用按引用传递的方式,其语法如下:
class MyClass {
public:
MyClass(const MyClass& other); // 复制构造函数
};
在上面的代码中,MyClass
是一个类,它有一个名为 other
的常量引用参数的复制构造函数。这个函数被用于复制 other
对象的所有成员变量值到新创建的对象中。这里注意到常量修饰符 const
,它保证了 other
对象不会被修改。同时,按引用传递确保了传递的对象本身不会被复制,这样就避免了构造函数被递归调用的情况。
在大多数情况下,复制构造函数使用默认参数。当没有自定义复制构造函数时,编译器会生成一个默认的复制构造函数。默认复制构造函数完成的是一份独立而不相关的对象,即新对象与原对象的成员变量相同,但是它们在内存中是独立的。
要使用自定义复制构造函数,请按照以下步骤操作:
class MyClass {
public:
MyClass(const MyClass& other); // 复制构造函数
MyClass(const AnotherClass& otherClass); // 自定义构造函数
};
this
指针来指向当前对象。MyClass::MyClass(const AnotherClass& otherClass) {
// 用 otherClass 的成员变量初始化当前对象
this->member1 = otherClass.member1;
this->member2 = otherClass.member2;
}
AnotherClass a; // 假设 AnotherClass 已经存在
MyClass myObject(a); // 使用自定义构造函数初始化 myObject
在实际编码过程中,复制构造函数的使用非常广泛,尤其是在涉及到 C++ 类对象拷贝时。通过合理地使用自定义构造函数,可以让程序更加高效和可读。
复制构造函数是 C++ 中一种特殊的构造函数,用于创建新的对象并从现有对象初始化它。通过重载复制构造函数,我们可以在创建新对象时实现更优化、可读和安全的代码。\