第 1 轮(问题解决轮):问题
- 链表
- 使成为
- 调度员
- 聚合和组合
- GPU编程
- 树,二叉树,BST
- 将二叉树转换为其镜像树——复杂性,测试用例
- 二叉树的边界遍历——复杂性,测试用例
- 线程
- 信号
- 互斥体
- 编码时面临的挑战
- 休息一下我当前的项目相关问题
第二轮(设计轮):问题
- 访客模式
- 单身人士
- 静止的
- 单例 vs 静态
- 除单例和静态之外的任何其他日志记录方法
- 单例如何紧密耦合
- Inheritance vs Association类——选择哪一个——IS-A关系选择继承,HAS-A选择关联
- 活动
- 记录器设计
- Db Design – 他给了我不同的场景,并让我为相同的场景设计
- 没有基于 sql 的数据库设计
- 设计时面临的挑战
- UML 关联
- 休息一下我当前的项目相关问题
第 3 轮(管理轮):问题
- 优势
- 弱点
- 面临的挑战
- 移居意愿
- 你在找什么样的工作
- 你为什么想换?如果你会得到类似的工作,那你会怎么做
- 成对交换链表
- 最小起订量,N 单位
- 面临的挑战,处理的复杂性
- 休息一下我当前的项目相关问题