📜  WAP和I-mode的性能比较

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:57:01.155000             🧑  作者: Mango

WAP和I-mode的性能比较

1. WAP(无线应用协议):
互联网和手机已经变得非常普遍,因此将它们结合起来是一个绝妙的主意。通过这样的组合,手机将具有内置屏幕,可用于无线访问电子邮件和网络。这个想法是由最初由诺基亚、爱立信、摩托罗拉和 phone.com 领导的一个财团提出的,该系统被称为 WAP(无线应用协议)。

WAP 设备可以是以下设备之一:

  • 一部手机
  • 掌上电脑或
  • 没有语音功能的笔记本电脑

将使用现有的数字无线结构。用户可以通过无线链路调用 WAP 网关并向其发送网页请求。网关然后检查其缓存以查找请求的页面。如果存在,它会发送它,如果不存在,它会通过有线互联网获取它。 WAP 有两个版本:WAP 1.0 和 WAP 2.0 WAP 1.0 是一种电路交换系统,但每分钟的连接费用非常高。由于高收费和小屏幕。 WAP 1.0 并没有取得巨大的成功。但是,融合在类似技术上的 WAP 2.0 和 I-mode 很可能会成功。

2.信息模式(I-Mode):
I-mode 的长形式是信息模式。这是日本女性 Mari Matsunaga 发明的另一种方法。它代表互联网模式。

I-mode系统具有以下三个主要组成部分:

  • 一种新的传输系统
  • 一款新手机
  • 一种用于网页设计的新语言

传输系统由两个独立的网络组成,即现有的电路交换移动电话网络和专门为I-mode服务构建的新分组交换网络。语音模式利用电路交换网络,其账单按分钟收费。 I-mode 使用分组交换网络,它始终处于开启状态。 I 模式下的连接时间不计费,而是对发送的每个数据包收费。

目前,不可能同时使用这两个网络。

WAP 和 I-mode 的性能比较。

          S NO.                            WAP                                                        I-mode                                           
         1.WAP uses WML which is subset of XML.I-mode uses cHTML which is subset of HTML.
         2. It is a  Protocol stackIt is a Service  
         3.It is used by devices such as Handset, PDA, notebookIt is used by Handset only
         4.WAP has a Dial up connectionI-mode is always connected
         5.Type of circuit used in this is circuit switched .in this the type of circuit used circuit switched + packet switched
         6.In this the screen type  is Monochrome (B&W)In this the screen type  is Color.
         7.it uses Scripting language WML scriptIt uses  Compact HTML (C-HTML)
         8.In WAP Billing occurs Per minute In this Billing occurs Per packet.
         9.WAP is used in Europe, JapanI-mode is used in Japan
        10.WAP is mostly used by Businessmen It is mostly used by Young people
        11.WAP is more extensible .Since it uses WMLI-mode is less extensible but easier to develop from web-designer stand-point
        12.No Pictograms are used  Pictograms are used 
        13.WAP forum open standard Standardization is usedNTT D0 C0 M0 proprietary Standardization is used.