📜  Erlang-OTP

📅  最后修改于: 2020-11-04 06:00:03             🧑  作者: Mango


OTP代表开放电信平台。它是一个应用程序操作系统以及用于构建大规模,容错的分布式应用程序的一组库和过程。如果您想使用OTP对自己的应用程序进行编程,那么您会发现非常有用的中心概念是OTP行为。行为封装了常见的行为模式-将其视为由回调模块参数化的应用程序框架。

OTP的强大功能来自行为本身可以提供的属性,例如容错能力,可伸缩性,动态代码升级等。因此,第一个基本概念是创建一个模仿OTP环境基础的服务器组件,下面让我们看一下相同的示例。

-module(server). 
-export([start/2, rpc/2]). 

start(Name, Mod) -> 
   register(Name, spawn(fun() -> loop(Name, Mod, Mod:init()) end)). 
rpc(Name, Request) -> 
   Name ! {self(), Request}, 
   receive 
      {Name, Response} -> Response 
   end. 
   
loop(Name, Mod, State) ->
   receive 
      {From, Request} ->
         {Response, State1} = Mod:handle(Request, State), 
         From ! {Name, Response}, 
         loop(Name, Mod, State1) 
   end.

关于上述程序,需要注意以下几点:

  • 使用注册函数在系统中注册的过程。

  • 该过程产生一个循环函数来处理该过程。

现在,让我们编写一个将利用服务器程序的客户端程序。

-module(name_server). 
-export([init/0, add/2, whereis/1, handle/2]). 
-import(server1, [rpc/2]). 

add(Name, Place) -> rpc(name_server, {add, Name, Place}). 
whereis(Name) -> rpc(name_server, {whereis, Name}). 

init() -> dict:new().
handle({add, Name, Place}, Dict) -> {ok, dict:store(Name, Place, Dict)}; 
handle({whereis, Name}, Dict) -> {dict:find(Name, Dict), Dict}.

该代码实际上执行两个任务。它充当从服务器框架代码中调用的回调模块,同时,它包含将由客户端调用的接口例程。通常的OTP约定是将两个功能合并在同一模块中。

所以这是上面的程序需要运行的方式-

erl中,首先通过运行以下命令来运行服务器程序。

server(name_server,name_server)

您将获得以下输出-

输出

true

然后,运行以下命令

name_server.add(erlang,”Tutorialspoint”).

您将获得以下输出-

输出

Ok

然后,运行以下命令-

name_server.whereis(erlang).

您将获得以下输出-

输出

{ok,"Tutorialspoint"}