📅  最后修改于: 2020-11-04 07:42:41             🧑  作者: Mango
常量也是为变量分配了一个初始值,该值在程序生命中永远不会改变。欣快允许使用常量关键字定义常量,如下所示:
constant MAX = 100
constant Upper = MAX - 10, Lower = 5
constant name_list = {"Fred", "George", "Larry"}
可以将任何表达式的结果分配给一个常量,即使是涉及到对先前定义的函数的调用的常量,但是一旦进行了赋值,常量变量的值就会被“锁定”。
常量不能在子例程中声明。没有作用域修饰符的常量的作用域始于声明,结束于声明该文件的文件的末尾。
#!/home/euphoria-4.0b2/bin/eui
constant MAX = 100
constant Upper = MAX - 10, Lower = 5
printf(1, "Value of MAX %d\n", MAX )
printf(1, "Value of Upper %d\n", Upper )
printf(1, "Value of Lower %d\n", Lower )
MAX = MAX + 1
printf(1, "Value of MAX %d\n", MAX )
这产生以下错误-
./test.ex:10
<0110>:: may not change the value of a constant
MAX = MAX + 1
^
Press Enter
如果从示例中删除最后两行,则将产生以下结果-
Value of MAX 100
Value of Upper 90
Value of Lower 5
枚举值是一种特殊的常量类型,其中第一个值默认为数字1,之后的每个项目均递增1。枚举只能采用数字值。
枚举不能在子例程中声明。没有范围修饰符的枚举的范围从声明开始,在声明它的文件的结尾和结尾。
#!/home/euphoria-4.0b2/bin/eui
enum ONE, TWO, THREE, FOUR
printf(1, "Value of ONE %d\n", ONE )
printf(1, "Value of TWO %d\n", TWO )
printf(1, "Value of THREE %d\n", THREE )
printf(1, "Value of FOUR %d\n", FOUR )
这将产生以下结果-
Value of ONE 1
Value of TWO 2
Value of THREE 3
Value of FOUR 4
您可以通过为其分配数值来更改任何一项的值。后续值始终是前一个值加一个,除非它们也被分配了默认值。
#!/home/euphoria-4.0b2/bin/eui
enum ONE, TWO, THREE, ABC=10, XYZ
printf(1, "Value of ONE %d\n", ONE )
printf(1, "Value of TWO %d\n", TWO )
printf(1, "Value of THREE %d\n", THREE )
printf(1, "Value of ABC %d\n", ABC )
printf(1, "Value of XYZ %d\n", XYZ )
这产生以下结果-
Value of ONE 1
Value of TWO 2
Value of THREE 3
Value of ABC 10
Value of XYZ 11
序列使用整数索引,但是使用枚举可以编写如下代码:
enum X, Y
sequence point = { 0,0 }
point[X] = 3
point[Y] = 4