📅  最后修改于: 2020-11-07 04:04:33             🧑  作者: Mango
输入设备使用户能够将数据,信息或控制信号发送到计算机。计算机的中央处理单元(CPU)接收输入并对其进行处理以产生输出。
一些流行的输入设备是:
键盘是一种基本的输入设备,用于通过按键将数据输入计算机或任何其他电子设备。它具有字母,数字,字符和功能的不同键集。键盘通过USB或蓝牙设备连接到计算机以进行无线通信。
键盘类型:根据使用的地区和语言,可以有不同类型的键盘。一些常见的键盘类型如下:
i)QWERTY键盘:
它是现代计算机中最常用的键盘。它以第一行按钮的前六个字母命名,甚至在不使用基于拉丁字母的国家中也很流行。它是如此流行,以至于有些人认为它是唯一可与计算机一起用作输入设备的键盘类型。
ii)AZERTY键盘:
它被认为是标准的法语键盘。它是在法国开发的,是QWERTY布局的替代布局,主要在法国和其他欧洲国家使用。一些国家已经制造了自己的AZERTY版本。
它的名称来自出现在键盘左上角的前六个字母。 AZERTY键盘中的Q和W键与QWERTY键盘中的A和Z键互换。此外,在AZERTY键盘中,M键位于L键的左侧。
AZERTY键盘与QWERTY键盘的不同之处不仅在于字母的位置,还在于许多其他方式,例如,它强调重音,这是书写诸如法文这样的欧洲语言所必需的。
iii)DVORAK键盘:
开发这种类型的键盘布局可通过减少打字时的手指移动来提高打字速度。最常用的字母保存在主行中,以提高打字效率。
鼠标是一种手持输入设备,用于在屏幕上移动光标或指针。它设计用于平坦的表面,通常在左右按钮之间有一个滚轮。便携式计算机带有可用作鼠标的触摸板。它使您可以通过在触摸板上移动手指来控制光标或指针的移动。一些鼠标具有集成功能,例如执行不同按钮的额外按钮。
鼠标是道格拉斯·C·恩格巴特(Douglas C. Engelbart)于1963年发明的。早期的鼠标在设备下方集成了一个滚珠作为移动传感器。现代鼠标设备具有光学技术,可通过可见或不可见光束控制光标的移动。鼠标通过不同的端口连接到计算机,具体取决于计算机的类型和鼠标的类型。
i)轨迹球鼠标:
它是一种固定的输入设备,具有球形机构,可以在屏幕上移动指针或光标。球已插入设备的一半,可以用手指,拇指或手掌轻松滚动以在屏幕上移动指针。该设备具有检测球旋转的传感器。它保持静止;您无需在操作面上移动它。因此,如果您的桌面空间有限,因为它不需要像鼠标一样移动,则它是理想的设备。
ii)机械鼠标:
它具有一个球和几个滚轮的系统来跟踪其运动。它是有线鼠标。机械鼠标可以用于高性能。缺点是它们容易将灰尘带入机械中,因此需要定期清洁。
iii)光电鼠标:
光学鼠标使用光学电子设备来跟踪其运动。它比机械鼠标更可靠,并且所需维护更少。但是,其性能受其操作表面的影响。为了获得最佳效果,应使用普通的非光滑鼠标垫。粗糙的表面可能会给光学识别系统带来问题,而光滑的表面可能会错误地反射光,从而可能导致跟踪问题。
iv)无绳或无线鼠标:
顾名思义,这种类型的鼠标没有电缆,而是使用无线技术(例如IrDA(红外)或无线电(蓝牙或Wi-Fi))来控制光标的移动。它用于改善使用鼠标的体验。它使用电池作为电源。
扫描仪使用图片和文本页面作为输入。它将扫描图片或文档。然后将扫描的图片或文档转换为数字格式或文件,并在屏幕上显示为输出。它使用光学字符识别技术将图像转换为数字图像。一些常见的扫描仪类型如下:
扫描仪类型:
i)平板扫描仪:
它具有玻璃板和移动的光学CIS或CCD阵列。光线照亮窗格,然后将图像放置在玻璃窗格上。光线穿过玻璃窗格并扫描文档,从而产生其数字副本。扫描透明幻灯片时,您将需要一个透明适配器。
ii)手持扫描仪:
它是一种小型手动扫描设备,用手握住,并滚动到要扫描的平面图像上。使用此设备的缺点是扫描时手应保持稳定;否则可能会使图像变形。条形码扫描仪是您在商店中经常看到的一种常用的手持式扫描仪。
iii)单张纸扫描仪:
在此扫描仪中,文档被插入扫描仪中提供的插槽中。该扫描仪的主要组件包括进纸器,扫描模块和校准纸。灯在此扫描仪中不移动。而是,文档在扫描仪中移动。它适用于扫描单页文档,不适用于书籍,杂志等厚物体。
iv)鼓扫描仪:
鼓扫描仪具有一个光电倍增管(PMT)来扫描图像。它没有像平板扫描仪这样的电荷耦合设备。光电倍增管对光非常敏感。图像放置在玻璃管上,并且光在图像上移动,从而产生图像的反射,该反射被PMT捕获并进行处理。这些扫描仪具有高分辨率,适用于详细扫描。
v)照片扫描仪:
它用于扫描照片。它具有高分辨率和色深,这是扫描照片所必需的。一些照片扫描仪随附有内置软件,用于清洁和还原旧照片。
操纵杆还是像鼠标一样的定点输入设备。它由带有球形底座的棍子组成。底座安装在允许杆自由移动的插槽中。摇杆的移动控制屏幕上的光标或指针。
第一个操纵杆是美国海军研究实验室的CB Mirick发明的。操纵杆可以是不同类型,例如位移操纵杆,手指操纵杆,手动操纵,等距操纵杆等。在操纵杆中,除非保持直立,否则光标会一直向操纵杆方向移动;而在鼠标中,仅当鼠标移动时,光标才会移动。
光笔是一种看起来像笔的计算机输入设备。光笔的笔尖包含一个光敏检测器,使用户能够指向或选择显示屏上的对象。它的光敏尖端检测物体的位置,并将相应的信号发送到CPU。它与LCD屏幕不兼容,因此今天不使用。如果需要,它还可以帮助您在屏幕上绘图。第一支电笔是1955年左右发明的,是麻省理工学院(MIT)旋风项目的一部分。
Digitizer是一种计算机输入设备,具有平坦的表面,通常带有手写笔。当我们用铅笔在纸上绘画时,它使用户能够使用手写笔绘制图像和图形。数字化仪上绘制的图像或图形出现在计算机监视器或显示屏上。该软件将触摸输入转换为行,还可以将手写文本转换为打字词。
它可用于从胶带纸捕获手写签名和数据或图像。此外,它还用于以图形形式接收信息,并将输出发送到CAD(计算机辅助设计)应用程序和AutoCAD等软件。因此,它允许您将手绘图像转换为适合计算机处理的格式。
麦克风是用于输入声音的计算机输入设备。它接收声音振动并将其转换为音频信号或发送到记录介质。音频信号被转换为数字数据并存储在计算机中。麦克风还使用户能够与他人进行远程通信。它还可用于向演示文稿添加声音,并通过网络摄像头为视频会议添加声音。麦克风可以以不同方式捕获音频波。因此,下面介绍三种最常见的类型:
i)动态:
它是设计最简单的麦克风。它具有一个由金属线圈包裹的磁铁和一个位于磁铁前端的薄板。薄片将振动从声波传递到线圈,再从线圈传递到电线,这些线像电信号一样传递声音。
ii)冷凝器:
它专为录音而设计,具有非常灵敏且平坦的频率响应。它具有称为隔板的前板和与前板平行的后板。当声音撞击振动膜时,它会使振动膜振动并改变两个板之间的距离。距离的变化作为电信号传输。
iii)色带:
它以可靠性着称。它具有由铝,硬铝或纳米膜制成的薄带,悬浮在磁场中。声波在碳带中引起振动,从而产生与振动速度成比例的电压。电压作为电信号传输。早期的带状麦克风使用变压器来提高输出电压,但是现代的带状麦克风带有先进的磁体来产生强信号。
MICR计算机输入设备旨在读取用磁性墨水打印的文本。 MICR是一种字符识别技术,它利用对磁场敏感的特殊磁化墨水。它在银行中广泛用于处理支票和其他主要关注安全性的组织。它可以在一分钟内处理300张支票,准确率达到100%。支票底部的详细信息(MICR号)用磁性墨水书写。带有MICR碳粉的激光打印机可用于print磁性墨水。
设备读取详细信息,然后发送到计算机进行处理。需要用磁性墨水打印的文档通过使墨水磁化的机器,然后将磁性信息转换为字符。
OCR计算机输入设备旨在将手写,键入或打印的文本的扫描图像转换为数字文本。它在办公室和图书馆中广泛用于将文档和书籍转换为电子文件。
它使用扫描仪处理和复制文档的物理形式。复制文档后,OCR软件会将文档转换为两种颜色(黑白)的版本,称为位图。然后针对明暗区域进行分析,其中将暗区域选择为字符,并将亮区域标识为背景。它被广泛用于将法律或历史文件的硬拷贝转换为PDF。可以根据需要编辑转换后的文档,就像我们编辑以ms word创建的文档一样。
它是一种数字设备,它可以捕获图像并以数字方式记录视频,然后将其存储在存储卡中。与传统相机使用的胶卷相反,它配备有图像传感器芯片以捕获图像。除此之外,连接到计算机的相机也可以称为数码相机。
它具有光电传感器来记录通过镜头进入相机的光。当光线照射到光电传感器时,每个传感器都会返回电流,该电流用于创建图像。
它是一种简单的输入设备,广泛用于游戏中。它是一个用手握住的轮子,看起来像立体声音响上的音量旋钮,用于增大或减小音量。划桨以来回运动来移动或控制光标或游戏中的任何其他对象。它被广泛用作操纵杆的替代品。除此之外,术语“桨”还指代许多旨在控制电子设备,计算机等中的函数的手持设备。
它被用作赛车视频游戏(例如赛车游戏)中的输入设备,或者在驾驶程序中用作虚拟模拟器来操纵车辆。通过允许您向右或向左转,它的工作原理就像真正的方向盘。方向盘可设置有加速和制动踏板装置以及用于变速的机构。因此,它使赛车游戏更具冒险性和娱乐性。
这些设备将人的手势作为输入。有许多这样的设备可以响应手势。例如,Kinect就是这样一种设备,它观察玩家身体的运动并将这些运动解释为视频游戏的输入。此功能在某些平板电脑和智能手机中也可用,您可以在其中执行某些任务,例如使用手指手势(例如滑动,捏等)拍照。
顾名思义,这是一种指点输入设备,旨在在视频游戏或街机等设备中对准并射击屏幕上的目标。光枪首次在MIT Whirwind计算机上使用。当枪支对准屏幕上的目标并扣动扳机时,屏幕将变黑一秒钟。在此期间,枪管中的光电二极管确定枪的指向位置。例如,在鸭子狩猎游戏中射击鸭子。
通常在笔记本电脑中找到它作为鼠标的替代品。它使您可以使用手指在屏幕上移动或控制光标。就像鼠标一样,它也有两个用于左右单击的按钮。使用触摸板,可以执行用鼠标执行的所有任务,例如选择屏幕上的对象,复制,粘贴,删除,打开文件或文件夹等。
它是一种硬件设备,旨在控制某个设备的功能,例如可用于在不离开座位的情况下从远处改变频道,增大或减小音量的电视遥控器。 Zenith的Robert Adler博士于1956年发明了第一台无绳电视遥控器。该遥控器发送电磁波与设备进行通信。这些波可以是红外线,无线电波等。
正是智能手机,平板电脑等设备的显示屏,允许用户使用其手指进行交互或向设备提供输入。如今,大多数电子设备都带有触摸屏,以代替鼠标来浏览图形用户界面。例如,通过触摸,您可以解锁手机,打开电子邮件,打开文件,播放视频等。除此之外,它还用于许多设备中,例如相机,车载GPS,健身机等。
触摸屏的概念由EA Johnson于1965年首次引入并发布。第一个触摸屏是由CERN工程师Frank Beck和Bent Stumpe在1970年代初开发的。
VR代表虚拟现实。它是由计算机生成的人工或虚拟环境。一个人可以使用某些输入设备(例如耳机,手套,耳机等)与此人造环境的虚拟对象进行交互。例如,他或她可以发现自己在沙滩上散步,观看足球比赛,在天空中散步等等,而无需实际执行所有操作。
连接到计算机的任何摄像机都称为网络摄像机。计算机上提供的内置摄像头也可以视为网络摄像头。它是一种输入设备,因为它可以拍照,并且可以根据需要用于录制视频。图片和视频存储在计算机内存中,如果需要,可以显示在屏幕上。尽管它的功能与数码相机几乎相同,但它与数码相机不同,因为它可以拍摄紧凑的数码照片,可以轻松地将其上传到网页上并通过Internet与他人共享。
生物识别是指通过一个人的生物特征(例如指纹,眼角膜,面部结构等)来识别一个人的过程。这是通过使用生物识别设备完成的,该生物识别设备可以根据其扫描特征和能力而分为不同类型, 如:
i)人脸扫描仪:
它旨在通过扫描人的脸来识别其身份。它需要对人的面部进行测量。例如,眼睛,鼻子和嘴等之间的距离相应地确认了一个人的身份。除此之外,它足以区分人的照片和真实的人。
ii)手持扫描仪:
一个人的手也可以用来验证其身份,因为每个人的手掌都有独特的静脉纹,就像指纹一样。该设备利用了此功能。它通过扫描手掌来识别一个人。它使用红外光扫描静脉的图案和其中流动的血液。 Palm比指纹更独特。
iii)指纹扫描仪:
它扫描指纹以识别人员或进行生物识别。在开发此设备时,请记住以下事实:世界上没有两个人可以拥有相同的指纹。它在公司中广泛用作指纹考勤系统来标记员工的出勤情况。这种类型的扫描仪捕获在手指上发现的谷底和山脊的模式,并将其存储在内存或数据库中。当您将手指按在给定的空间上时,它会使用其模式匹配软件来验证身份。
iv)视网膜或虹膜扫描仪:
它扫描人眼的视网膜或虹膜以确认身份。该设备比其他设备更安全,因为几乎无法复制视网膜或虹膜。它通过绘制眼睛的视网膜血管图案来工作。视网膜的血管更容易吸收光,并且可以通过适当的照明来识别。
在此扫描中,一束低能量的红外光通过扫描仪的目镜落在视网膜上。然后,该软件捕获视网膜中的血管网络,并使用该网络来验证一个人的身份。
v)语音扫描器:
它记录一个人的声音并将其数字化以创建独特的声print或模板。声纹存储在数据库中,并用于验证人的声音以确认其身份。要求此人以正常或与创建语音模板相同的声音讲话。它可靠性不高,因为它可能会被磁带录音误用。