📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:32.043000             🧑  作者: Mango
在 iOS 开发中,获取视图在屏幕上的绝对位置是常见的需求。这可以帮助我们确定视图的相对位置、计算动画的起始点和终点等等。
本文将介绍在 Swift 中如何获取视图的绝对位置的方法和技巧。
UIView
的 convert(_:to:)
方法UIView
提供了一个 convert(_:to:)
方法,可以将一个视图中的坐标系转换成另一个视图中的坐标系,这也包括屏幕坐标系。因此,我们可以使用这个方法将一个视图的相对位置转换成在整个屏幕上的绝对位置。
具体来说,我们可以将相对位置的坐标系设置为该视图自身的坐标系,将目标位置的坐标系设置为 UIScreen.main.bounds
,即屏幕坐标系。
以下是示例代码:
let absoluteFrame = view.convert(view.bounds, to: UIScreen.main.bounds)
print(absoluteFrame)
这个代码片段将视图 view
的相对位置转换成在屏幕上的绝对位置,并将结果存储在 absoluteFrame
中。我们可以根据需要对 absoluteFrame
进行进一步计算和处理。
需要注意的是,convert(_:to:)
方法的参数类型是 CGRect
,它表示相对位置或坐标系的矩形框。在上面的代码中,我们将 view.bounds
作为相对位置的矩形框传递给了方法。如果需要获取单个坐标点的绝对位置,可以使用 convert(_:to:)
方法的另一个版本 convert(_:to:)
,其参数类型为 CGPoint
。
UIWindow
的 convert(_:to:)
方法除了使用 UIView
的 convert(_:to:)
方法,我们还可以使用 UIWindow
的 convert(_:to:)
方法来获取视图的绝对位置。这个方法的参数同样是一个矩形框或坐标点。
具体来说,在这种方法中,我们可以将相对位置的坐标系设置为该视图自身的坐标系,将目标位置的坐标系设置为 UIApplication.shared.keyWindow
,即当前活动的窗口的坐标系。这个方法将从屏幕中获取活动窗口,并将其坐标系作为转换的目标坐标系。
以下是示例代码:
guard let keyWindow = UIApplication.shared.keyWindow else { return }
let absoluteFrame = view.convert(view.bounds, to: keyWindow)
print(absoluteFrame)
这个代码片段将 view
的相对位置转换成在活动窗口上的绝对位置,并将结果存储在 absoluteFrame
中。我们可以根据需要对 absoluteFrame
进行进一步计算和处理。
需要注意的是,如果当前应用程序中有多个窗口并且其中一个窗口正在进行动画或其他操作,那么可能需要对目标窗口进行进一步筛选或指定。
本文介绍了在 Swift 中获取视图的绝对位置的两种方法:使用 UIView
的 convert(_:to:)
方法和使用 UIWindow
的 convert(_:to:)
方法。我们可以根据具体情况来选择使用哪种方法,以更方便地获取我们需要的位置信息。