📜  PyGTK-信号处理

📅  最后修改于: 2020-11-08 07:47:28             🧑  作者: Mango


与以顺序方式执行的控制台模式应用程序不同,基于GUI的应用程序是事件驱动的。 gtk.main()函数启动无限循环。 GUI上发生的事件将转移到适当的回调函数。

每个从GObject类派生的PyGTK小部件都旨在响应一个或多个事件而发出“信号” 。信号本身不执行任何操作。而是将其“连接”到回调函数。

小部件继承某些信号,而某些信号则特定于小部件。例如,toggleButton小部件发出“切换”信号。

通过调用gtk.widget类的connect()方法来设置信号处理程序。

handler_id = object.connect(name, func, func_data)
  • 第一个参数name是一个字符串,其中包含您要捕获的信号的名称。

  • 第二个参数func是您希望在被捕获时调用的回调函数。

  • 第三个参数func_data ,是您希望传递给此函数。

  • 处理程序ID,用于唯一标识回调方法。

例如,要在单击按钮时调用onClicked()函数,请使用以下语法-

btn.connect("clicked",onClicked,None)

onClicked()函数定义为-

def onClicked(widget, data=None):

如果回调方法是对象方法,则它将self作为附加参数接收-

def onClicked(self, widget, data=None):

在以下示例中,将一个Button添加到gtk.Window。单击该按钮时,将打印“ Hello World”消息。

import gtk
class PyApp(gtk.Window):
   def __init__(self):
      super(PyApp, self).__init__()
      self.set_title("Hello World in PyGTK")
      self.set_default_size(400,300)
      self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
        
      self.label = gtk.Label("Enter name")
      self.entry = gtk.Entry()
        
      self.btn = gtk.Button("Say Hello")
      self.btn.connect("clicked",self.hello)
        
      fixed = gtk.Fixed()
      fixed.put(self.label, 100,100)
      fixed.put(self.entry, 100,125)
      fixed.put(self.btn,100,150)
        
      self.add(fixed)
      self.show_all()
        
   def hello(self,widget):
      print "hello",self.entry.get_text()
PyApp()
gtk.main()

从Python提示符运行以上代码。将显示以下输出-

信号处理

当按下按钮时,控制台上将显示以下输出:

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