📜  pygame 外星人示例 - Python (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:43.605000             🧑  作者: Mango

Pygame 外星人示例 - Python

介绍:

本文所介绍的是 Pygame 外星人示例。此示例程序是使用 Python 编写的一个简单的 2D 游戏,用于演示 Pygame 的基本用法。在这个游戏中,您将扮演一个飞船,摧毁来袭的外星人。

Pygame 是一个流行的 Python 游戏开发库,它是一个基于 SDL(Simple DirectMedia Layer)开发的跨平台游戏库。它提供了用于开发 2D 游戏所需的所有工具和框架,包括图形绘制,事件处理,声音和网络连接等。

示例程序中包含了一些基本的游戏功能,例如:

  • 游戏初始化
  • 窗口创建
  • 图像加载
  • 音效播放
  • 角色移动和射击
  • 外星人移动和射击
  • 碰撞检测

代码片段:

import sys
import pygame
from bullet import Bullet
from alien import Alien

def check_keydown_event(event, ai_settings, screen, ship, bullets):
    # 响应按键事件
    if event.key == pygame.K_RIGHT:
        # 向右移动
        ship.moving_right = True
    elif event.key == pygame.K_LEFT:
        # 向左移动
        ship.moving_left = True
    elif event.key == pygame.K_SPACE:
        # 开火
        fire_bullet(ai_settings, screen, ship, bullets)
    elif event.key == pygame.K_q:
        # 退出游戏
        sys.exit()

def check_keyup_event(event, ship):
    # 响应松开事件
    if event.key == pygame.K_RIGHT:
        # 停止向右移动
        ship.moving_right = False
    elif event.key == pygame.K_LEFT:
        # 停止向左移动
        ship.moving_left = False

def check_events(ai_settings, screen, stats, sb, play_button, ship, aliens,
        bullets):
    # 响应按键和鼠标事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            check_keydown_event(event, ai_settings, screen, ship, bullets)
        elif event.type == pygame.KEYUP:
            check_keyup_event(event, ship)
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
            check_play_button(ai_settings, screen, stats, sb, play_button,
                ship, aliens, bullets, mouse_x, mouse_y)

def update_bullets(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets):
    # 更新子弹的位置
    bullets.update()

    # 删除已消失的子弹
    for bullet in bullets.copy():
        if bullet.rect.bottom <= 0:
            bullets.remove(bullet)

    check_bullet_alien_collisions(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens,
        bullets)

def update_aliens(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets):
    # 更新外星人的位置
    check_fleet_edges(ai_settings, aliens)
    aliens.update()

    # 检测外星人和飞船之间的碰撞
    if pygame.sprite.spritecollideany(ship, aliens):
        ship_hit(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets)

    # 检查是否有外星人到达屏幕底部
    check_aliens_bottom(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets)

def run_game():
    # 初始化游戏并创建一个屏幕对象
    pygame.init()
    ai_settings = Settings()
    screen = pygame.display.set_mode(
        (ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height))
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

    # 创建 Play 按钮
    play_button = Button(ai_settings, screen, "Play")

    # 创建一艘飞船
    ship = Ship(ai_settings, screen)

    # 创建一个用于存储子弹的编组
    bullets = Group()

    # 创建一个外星人编组
    aliens = Group()
    create_fleet(ai_settings, screen, ship, aliens)

    # 创建游戏统计信息实例
    stats = GameStats(ai_settings)
    sb = Scoreboard(ai_settings, screen, stats)

    # 开始游戏的主循环
    while True:
        check_events(ai_settings, screen, stats, sb, play_button, ship, aliens,
            bullets)

        if stats.game_active:
            ship.update()
            update_bullets(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets)
            update_aliens(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets)

        update_screen(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets,
            play_button)

run_game()

Markdown 返回:

Pygame 外星人示例 - Python

介绍

本文所介绍的是 Pygame 外星人示例。此示例程序是使用 Python 编写的一个简单的 2D 游戏,用于演示 Pygame 的基本用法。在这个游戏中,您将扮演一个飞船,摧毁来袭的外星人。

Pygame 是一个流行的 Python 游戏开发库,它是一个基于 SDL(Simple DirectMedia Layer)开发的跨平台游戏库。它提供了用于开发 2D 游戏所需的所有工具和框架,包括图形绘制,事件处理,声音和网络连接等。

示例程序中包含了一些基本的游戏功能,例如:

  • 游戏初始化
  • 窗口创建
  • 图像加载
  • 音效播放
  • 角色移动和射击
  • 外星人移动和射击
  • 碰撞检测
代码片段
import sys
import pygame
from bullet import Bullet
from alien import Alien

# ... 省略代码部分 ...

run_game()

以上就是 Pygame 外星人示例的介绍和代码片段。如果您想了解更多 Pygame 的用法,可以参考官方文档或者其他相关文献。