📜  Java中的 NavigableMap floorEntry() 方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:54.385000             🧑  作者: Mango

Java中的 NavigableMap floorEntry() 方法

简介

Java中的NavigableMap是一个有序的映射,它提供了一些基本的操作(如添加、删除、查找等),并且还提供了一些附加的方法,其中之一就是floorEntry()方法。

floorEntry()方法的作用是返回给定键的前一个键值对对象,如果不存在这样的键则返回null。具体可以看下面的代码示例。

代码示例
NavigableMap<String, Integer> map = new TreeMap<>();
map.put("a", 1);
map.put("b", 2);
map.put("c", 3);

Map.Entry<String, Integer> entry = map.floorEntry("b");
System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue()); // 输出 b : 2

entry = map.floorEntry("d");
System.out.println(entry); // 输出 null

在上述示例中,我们创建了一个NavigableMap对象,并且往里面添加了三个键值对。然后我们调用floorEntry()方法获取“b”键的前一个键值对,输出结果为“b : 2”。

接着,我们又调用了floorEntry()方法获取“d”键的前一个键值对,输出结果为null。这是因为“d”键在map中不存在。

应用场景

floorEntry()方法的应用场景比较广泛,例如可以用于实现缓存淘汰策略。在LRU缓存中,当缓存空间已满且需要新添加一个元素时,需要淘汰掉最近最少使用(即最老)的元素,此时就可以利用floorEntry()方法获取最老的元素进行淘汰。

总结

floorEntry()方法是NavigableMap中的一个重要方法,它可以用于获取给定键的前一个键值对,应用场景也比较广泛。在实际应用中,需要注意空指针异常的处理,以及在使用缓存淘汰策略时要特别小心。