p5.js | shininess()函数
p5.js 中的 shininess ()函数用于指定将出现在形状表面上的光泽度。它与specularMaterial()函数组合使用以设置材质属性。
句法:
shininess( shine )
参数:此函数接受上面提到和下面描述的单个参数。
- 闪耀:它是一个数字,指定元素闪耀的程度。默认值为 1。
下面的示例说明了 p5.js 中的 shininess ()函数:
例子:
let newFont;
function preload() {
newFont = loadFont('fonts/Montserrat.otf');
}
function setup() {
createCanvas(500, 300, WEBGL);
shineInput = createSlider(0, 100, 50, 1);
shineInput.position(20, 40);
textFont(newFont);
textSize(20);
}
function draw() {
background('green');
text("Move the slider to change the shininess value", -235, -125);
noStroke();
ambientLight(60, 60, 60);
pointLight(255, 255, 255, width / 2, height / 2, 75);
specularMaterial(250);
shininess(shineInput.value());
sphere(75);
}
输出:
在线编辑器: https://editor.p5js.org/
环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/
参考: https://p5js.org/reference/#/p5/shininess