📜  Fabric.js 多边形可见属性

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:35.712000             🧑  作者: Mango

Fabric.js 多边形可见属性

在本文中,我们将了解如何使用 FabricJS 设置画布多边形的可见性。画布意味着多边形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、填充颜色、笔划宽度或半径时,可以自定义椭圆。

为了使它成为可能,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。使用 CDN 导入库后,我们将在 body 标记中创建一个画布块,其中包含我们的多边形。之后,我们将初始化 FabricJS 提供的 Canvas 和 Polygon 的实例,并使用 visible 属性设置画布 Polygon 的可见性,并在 Canvas 上渲染 Polygon,如下例所示。

句法:

fabric.Polygon([  
       { x: pixel, y: pixel },  
       { x: pixel, y: pixel },  
       { x: pixel, y: pixel},  
       { x: pixel, y: pixel},  
       { x: pixel, y: pixel }],
       {
               visible: boolean
       });

参数:此属性接受如上所述和如下所述的单个参数:

  • 可见:它指定多边形的可见性。

注意:维度像素必须创建一个多边形。

下面的示例说明了在 JavaScript 中可见的 Fabric.JS 多边形:

例子:

HTML
 
 
  
 
    
     
 
  
 
        
          

              GeeksforGeeks          

                        Fabric.js | Polygon visible Property                    
                           


输出: