📜  表 lua (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:52.978000             🧑  作者: Mango

Lua 入门介绍

Lua 是一种轻量级的面向过程、面向对象的编程语言,最初由巴西里约热内卢天主教大学的一个研究小组开发,旨在为脚本应用程序提供扩展性和灵活性。

开发环境

Lua 可以在各种不同的平台上运行,包括 Windows、Linux、macOS、Android 和 iOS。在这里,我们将介绍如何在 Windows 平台上配置 Lua 开发环境。

安装 Lua
  1. 首先在官网上下载安装包:https://www.lua.org/download.html,选择适当的版本。
  2. 执行安装包,根据提示完成安装。
配置 Lua 环境变量
  1. 打开“高级系统设置”。
  2. 选择“环境变量”。
  3. 在“用户变量”中,找到 PATH 变量并编辑。
  4. 添加 Lua 安装目录的路径,例如 C:\Program Files (x86)\Lua\5.2
  5. 点击“确定”按钮。
Hello World

在开始 Lua 编程之前,让我们从经典的“Hello World”程序开始。

print("Hello World!")

输出:

Hello World!
数据类型

Lua 是一种动态类型语言,它不会在编译时限制每个变量的类型。然而,Lua 区分以下数据类型:

  • nil:表示没有任何值或者没有定义变量,它是 Lua 的唯一值类型。
  • boolean:表示真或假。
  • number:表示实数。
  • string:表示字符串。
  • table:表示关联数组。
控制结构

和其他编程语言一样,Lua 提供了很多控制语句来控制程序的流程,例如:

if 语句
if a < b then
  print("a is less than b")
elseif a > b then
  print("a is greater than b")
else
  print("a is equal to b")
end
for 循环
for i = 1, 10 do
  print(i)
end
while 循环
i = 1
while i <= 10 do
  print(i)
  i = i + 1
end
函数

函数是 Lua 编写程序的基本单元,通过组合函数,我们可以编写出复杂的程序。Lua 中定义函数的语法如下:

function functionName(argument1, argument2, ...)
  -- function body
end

例如,定义一个计算平均值的函数:

function calculateAverage(a, b)
  return (a + b) / 2
end
模块和包

Lua 中的模块是一段代码,将代码封装在单个实体中,这个实体包括变量、函数和表。模块可以是单独的文件,他们从其他 Lua 程序源文件加载。

在 Lua 中获得模块的最简单的方法是使用 require 函数,例如:

local myModule = require("mymodule")
myModule.foo()
结语

这是一个简短的介绍 Lua 编程语言的入门知识,语言非常简单易懂,非常适合初学者。此外,Lua 还具有很好的可嵌入性和可扩展性,可用于很多不同的应用程序,如游戏开发、嵌入式系统、网络服务器等。