📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:52.978000             🧑  作者: Mango
Lua 是一种轻量级的面向过程、面向对象的编程语言,最初由巴西里约热内卢天主教大学的一个研究小组开发,旨在为脚本应用程序提供扩展性和灵活性。
Lua 可以在各种不同的平台上运行,包括 Windows、Linux、macOS、Android 和 iOS。在这里,我们将介绍如何在 Windows 平台上配置 Lua 开发环境。
C:\Program Files (x86)\Lua\5.2
。在开始 Lua 编程之前,让我们从经典的“Hello World”程序开始。
print("Hello World!")
输出:
Hello World!
Lua 是一种动态类型语言,它不会在编译时限制每个变量的类型。然而,Lua 区分以下数据类型:
和其他编程语言一样,Lua 提供了很多控制语句来控制程序的流程,例如:
if a < b then
print("a is less than b")
elseif a > b then
print("a is greater than b")
else
print("a is equal to b")
end
for i = 1, 10 do
print(i)
end
i = 1
while i <= 10 do
print(i)
i = i + 1
end
函数是 Lua 编写程序的基本单元,通过组合函数,我们可以编写出复杂的程序。Lua 中定义函数的语法如下:
function functionName(argument1, argument2, ...)
-- function body
end
例如,定义一个计算平均值的函数:
function calculateAverage(a, b)
return (a + b) / 2
end
Lua 中的模块是一段代码,将代码封装在单个实体中,这个实体包括变量、函数和表。模块可以是单独的文件,他们从其他 Lua 程序源文件加载。
在 Lua 中获得模块的最简单的方法是使用 require
函数,例如:
local myModule = require("mymodule")
myModule.foo()
这是一个简短的介绍 Lua 编程语言的入门知识,语言非常简单易懂,非常适合初学者。此外,Lua 还具有很好的可嵌入性和可扩展性,可用于很多不同的应用程序,如游戏开发、嵌入式系统、网络服务器等。