📅  最后修改于: 2023-12-03 14:51:59.889000             🧑  作者: Mango
在 Android 开发中,我们有时需要为用户提供语音播报功能。Kotlin 是一种现代的、静态类型的编程语言,它与 Java 有着紧密的关系,并且具有更简洁、更安全的语法特性。在 Kotlin 中,我们可以使用 Android 的 TextToSpeech 类来实现文本转语音的功能。下面将为大家详细介绍如何使用 Kotlin 在 Android 中将文本转换为语音。
在开始之前,首先需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="com.android.alarm.permission.SET_ALARM"/>
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CALENDAR"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CALENDAR"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.USE_CREDENTIALS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.AUTHENTICATE_ACCOUNTS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_MMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ADD_VOICEMAIL"/>
<uses-permission android:name="android.permission.USE_SIP"/>
<uses-permission android:name="android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.NFC"/>
除此之外,我们还需要在 Activity 中定义一个 TextToSpeech 对象和一个 status 变量来记录 TextToSpeech 初始化的状态:
private lateinit var textToSpeech: TextToSpeech
private var status = 0
接下来,我们需要在 Activity 的 onCreate 方法中初始化 TextToSpeech。具体代码如下:
textToSpeech = TextToSpeech(this) { status ->
if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
val result = textToSpeech.setLanguage(Locale.US)
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
Log.e("TTS", "The Language specified is not supported!")
}
} else {
Log.e("TTS", "Initialization Failed!")
}
}
在初始化 TextToSpeech 时,我们传入了一个 Lambda 表达式来处理初始化的状态。如果 TextToSpeech 初始化成功,我们将设置语音的语言为美式英语。如果初始化失败,则记录一条错误日志。
一旦 TextToSpeech 初始化成功,我们就可以使用它的 speak 方法将文本转换为语音了。具体代码如下:
textToSpeech.speak("Hello, World!", TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null, null)
在上面的代码中,我们将要转换的文本设置为 "Hello, World!",使用 TextToSpeech.QUEUE_FLUSH 参数表示朗读新的文本时将清除队列,不管当前队列中有没有正在进行的语音播放。最后两个 null 参数是关于发声的音频流和语音合成器的使用期限的选项,如果有更高级别的需求可以使用。
当不再需要 TextToSpeech 时,我们需要将它释放掉,以避免造成资源浪费。具体代码如下:
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
if (textToSpeech != null) {
textToSpeech.stop()
textToSpeech.shutdown()
}
}
在上面的代码中,我们在 onDestroy 方法中调用了 TextToSpeech 的 stop 和 shutdown 方法,确保它被完全释放掉。
到此为止,我们就已经实现了使用 Kotlin 在 Android 中将文本转化为语音的功能。完整代码如下:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var textToSpeech: TextToSpeech
private var status = 0
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
textToSpeech = TextToSpeech(this) { status ->
if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
val result = textToSpeech.setLanguage(Locale.US)
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
Log.e("TTS", "The Language specified is not supported!")
}
} else {
Log.e("TTS", "Initialization Failed!")
}
}
button.setOnClickListener {
textToSpeech.speak("Hello, World!", TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null, null)
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
if (textToSpeech != null) {
textToSpeech.stop()
textToSpeech.shutdown()
}
}
}