📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:42.859000             🧑  作者: Mango
UML交互图(Unified Modeling Language Interaction Diagram)是一种用于描述对象之间交互的图形化建模语言,属于UML的一部分。此图用于详细阐述系统中对象之间的消息传递。
UML交互图一般分为以下两种类型:
在实践中,这两种交互图都有用,但时序图更为常用。下面将以时序图为例介绍UML交互图的一些内容。
时序图用于展示两个(或多个)参与者之间的时间顺序,这些参与者可以是不同的类、对象或其他实体。时序图一般由若干条网络连接构成。其中每一个连接代表对象之间的信息传递。时序图中还包含一些元素,例如激发器、时间约束、片段等。
激发器(Lifeline)是时序图中的一个基本元素,表示对象在某一时刻的存在。图中每个激发器都有一个名字,例如类名、对象名、参与者名。
例子:
Bob:Employee
上述例子中,Bob是一个Employee对象的激发器。
时间约束(Time Constraints)指定了消息之间的延迟。时间约束以一个封闭区间来表示,其中包含了一个范围表示法。时间约束以(expr1,expr2)的形式表示,其中expr1为时间的下界,expr2为时间的上界。如果下界和上界相等,则该时间约束表示精确的时间点。
例子:
[3s,10s]
上述例子中,时间约束指定了消息之间的延迟在3秒到10秒之间。
片段(Fragment)用于表示消息顺序上的分支。可以通过片段来描述不同的情况。UML支持一系列的片段类型,例如条件片段、循环片段、并行片段等。
例子:
if (a > b) then
else
endif
上述例子中,片段表示了一个简单的if-else语句。
通过使用UML交互图,程序员可以更好地理解对象之间的交互。时序图是描述对象之间消息传递的一种方式。它包含了多个元素,如激发器、时间约束和片段。对于程序员来说,了解UML交互图是一个必要的技能,它可以帮助他们更好地理解现有的代码并更快地进行开发。