📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:20.753000             🧑  作者: Mango
HPC(High Performance Computing)是指高性能计算,是一种能够高效地进行科学计算或大规模数据处理的计算资源,常用于深度学习、计算流体力学等需要大量计算的领域。而 SLURM 是一种 HPC 的管理工具,能够方便进行资源调度、负载均衡等操作。
在 HPC SLURM 中,可以通过以下步骤进行 GPU 的分配:
首先需要确定要使用的 GPU 数量和类型,以及程序需要的资源数量。
创建一个批处理脚本(Bash 或 Python 等),用于提交任务。
在批处理脚本中定义资源需求和任务的命令,例如:
#!/bin/bash
#SBATCH --job-name=example_job
#SBATCH --ntasks=1
#SBATCH --cpus-per-task=4
#SBATCH --mem=16G
#SBATCH --gres=gpu:v100:1
#SBATCH --time=1:00:00
#SBATCH --partition=gpu
module load cuda
./example_program
以上脚本中,--job-name
为任务名称;--ntasks
为使用的 CPU 数量;--cpus-per-task
为每个任务所需的 CPU 核数;--mem
为每个任务所需的内存数量;--gres=gpu:v100:1
为使用 1 个 V100 类型的 GPU;--time
为任务的最长运行时间;--partition
为所使用的分区。在这个例子中,使用了 gpu
分区,也就是只有 GPU 资源才能提交到这个分区。
sbatch script.sh
提交任务后,任务会被分配到指定分区中,并等待资源被分配。任务的状态可以使用 squeue
命令来查看。
总的来说,在 HPC SLURM 中分配 GPU 非常方便,只需要编写批处理脚本并提交任务即可。需要注意的是,资源的数量和类型、任务命令等参数应当根据程序的需要进行调整,以充分利用计算资源。