📜  Python Tkinter - 无框窗口(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:09.283000             🧑  作者: Mango

Python Tkinter - 无框窗口

在Tkinter中,我们可以创建无框窗口,也称为透明窗口。这些窗口没有标题栏,边框和窗口管理按钮。这使得我们可以自定义窗口的外观,并创建非标准的窗口。

创建无框窗口

要创建无框窗口,我们需要在Tk()对象上调用overrideredirect(True)方法。此方法会将窗口的外观从标准样式更改为无框窗口,从而实现了透明窗口效果。接下来,我们需要在窗口上绘制我们的自定义样式。

from tkinter import *

root = Tk()

# 设置无框窗口
root.overrideredirect(True)

# 在窗口上绘制内容
# ...

root.mainloop()
将图像设置为窗口背景

要将图像设置为窗口背景,我们需要使用PhotoImage类创建一个Tkinter图像对象,然后使用Label小部件将图像放置在窗口上。

from tkinter import *

root = Tk()

# 设置无框窗口
root.overrideredirect(True)

# 将图像设置为窗口背景
image = PhotoImage(file="background.gif")
label = Label(root, image=image)
label.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1)

root.mainloop()
绘制自定义边框

要绘制自定义边框,我们可以使用Canvas小部件。首先,我们将窗口设置为无框窗口。然后,我们在Canvas小部件上使用create_rectangle()方法绘制窗口的边框。最后,我们需要将其他小部件放置在边框内。

from tkinter import *

root = Tk()

# 设置无框窗口
root.overrideredirect(True)

# 绘制自定义边框
canvas = Canvas(root, bg="#333333", highlightthickness=0)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=YES)

# 绘制窗口边框
canvas.create_rectangle(0, 0, root.winfo_screenwidth(), root.winfo_screenheight(), outline="#FF00FF", width=3)

# 在边框内放置其他小部件
# ...

root.mainloop()
移动无框窗口

要移动无框窗口,我们需要实现以下步骤:

  1. 鼠标按下事件:记录鼠标位置和窗口位置
  2. 鼠标移动事件:计算窗口的新位置,并将其移动
  3. 鼠标释放事件:清除鼠标位置记录
from tkinter import *

root = Tk()

# 设置无框窗口
root.overrideredirect(True)

# 绘制自定义边框
canvas = Canvas(root, bg="#333333", highlightthickness=0)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=YES)

# 绘制窗口边框
canvas.create_rectangle(0, 0, root.winfo_screenwidth(), root.winfo_screenheight(), outline="#FF00FF", width=3)

# 在边框内放置其他小部件
# ...

# 移动无框窗口
def on_button_press(event):
    global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
    mouse_x, mouse_y = event.x, event.y
    window_x, window_y = root.winfo_x(), root.winfo_y()

def on_button_move(event):
    global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
    new_x = window_x + (event.x - mouse_x)
    new_y = window_y + (event.y - mouse_y)
    root.geometry(f"+{new_x}+{new_y}")

def on_button_release(event):
    global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
    mouse_x, mouse_y = None, None

canvas.bind("<ButtonPress-1>", on_button_press)
canvas.bind("<B1-Motion>", on_button_move)
canvas.bind("<ButtonRelease-1>", on_button_release)

root.mainloop()

在上面的代码中,我们使用全局变量来记录鼠标位置和窗口位置,然后使用<ButtonPress-1>、<B1-Motion>和<ButtonRelease-1>事件来定义鼠标按下、移动和释放时触发的回调函数。在on_button_move()函数中,我们计算了新的窗口位置,并使用geometry()方法将窗口移动到新位置。

成品代码
from tkinter import *

root = Tk()

# 设置无框窗口
root.overrideredirect(True)

# 绘制自定义边框
canvas = Canvas(root, bg="#333333", highlightthickness=0)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=YES)

# 绘制窗口边框
canvas.create_rectangle(0, 0, root.winfo_screenwidth(), root.winfo_screenheight(), outline="#FF00FF", width=3)

# 将图像设置为窗口背景
image = PhotoImage(file="background.gif")
label = Label(root, image=image)
label.place(x=3, y=3, width=root.winfo_screenwidth()-6, height=root.winfo_screenheight()-6)

# 在边框内放置其他小部件
# ...

# 移动无框窗口
def on_button_press(event):
    global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
    mouse_x, mouse_y = event.x, event.y
    window_x, window_y = root.winfo_x(), root.winfo_y()

def on_button_move(event):
    global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
    new_x = window_x + (event.x - mouse_x)
    new_y = window_y + (event.y - mouse_y)
    root.geometry(f"+{new_x}+{new_y}")

def on_button_release(event):
    global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
    mouse_x, mouse_y = None, None

canvas.bind("<ButtonPress-1>", on_button_press)
canvas.bind("<B1-Motion>", on_button_move)
canvas.bind("<ButtonRelease-1>", on_button_release)

root.mainloop()

在这个例子中,我们创建了一个美丽的透明窗口,并让用户可以使用鼠标拖动窗口。这是一个具有实用价值的个性化窗口演示程序。