📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:09.283000             🧑  作者: Mango
在Tkinter中,我们可以创建无框窗口,也称为透明窗口。这些窗口没有标题栏,边框和窗口管理按钮。这使得我们可以自定义窗口的外观,并创建非标准的窗口。
要创建无框窗口,我们需要在Tk()
对象上调用overrideredirect(True)
方法。此方法会将窗口的外观从标准样式更改为无框窗口,从而实现了透明窗口效果。接下来,我们需要在窗口上绘制我们的自定义样式。
from tkinter import *
root = Tk()
# 设置无框窗口
root.overrideredirect(True)
# 在窗口上绘制内容
# ...
root.mainloop()
要将图像设置为窗口背景,我们需要使用PhotoImage
类创建一个Tkinter
图像对象,然后使用Label
小部件将图像放置在窗口上。
from tkinter import *
root = Tk()
# 设置无框窗口
root.overrideredirect(True)
# 将图像设置为窗口背景
image = PhotoImage(file="background.gif")
label = Label(root, image=image)
label.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1)
root.mainloop()
要绘制自定义边框,我们可以使用Canvas
小部件。首先,我们将窗口设置为无框窗口。然后,我们在Canvas
小部件上使用create_rectangle()
方法绘制窗口的边框。最后,我们需要将其他小部件放置在边框内。
from tkinter import *
root = Tk()
# 设置无框窗口
root.overrideredirect(True)
# 绘制自定义边框
canvas = Canvas(root, bg="#333333", highlightthickness=0)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=YES)
# 绘制窗口边框
canvas.create_rectangle(0, 0, root.winfo_screenwidth(), root.winfo_screenheight(), outline="#FF00FF", width=3)
# 在边框内放置其他小部件
# ...
root.mainloop()
要移动无框窗口,我们需要实现以下步骤:
from tkinter import *
root = Tk()
# 设置无框窗口
root.overrideredirect(True)
# 绘制自定义边框
canvas = Canvas(root, bg="#333333", highlightthickness=0)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=YES)
# 绘制窗口边框
canvas.create_rectangle(0, 0, root.winfo_screenwidth(), root.winfo_screenheight(), outline="#FF00FF", width=3)
# 在边框内放置其他小部件
# ...
# 移动无框窗口
def on_button_press(event):
global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
mouse_x, mouse_y = event.x, event.y
window_x, window_y = root.winfo_x(), root.winfo_y()
def on_button_move(event):
global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
new_x = window_x + (event.x - mouse_x)
new_y = window_y + (event.y - mouse_y)
root.geometry(f"+{new_x}+{new_y}")
def on_button_release(event):
global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
mouse_x, mouse_y = None, None
canvas.bind("<ButtonPress-1>", on_button_press)
canvas.bind("<B1-Motion>", on_button_move)
canvas.bind("<ButtonRelease-1>", on_button_release)
root.mainloop()
在上面的代码中,我们使用全局变量来记录鼠标位置和窗口位置,然后使用<ButtonPress-1>、<B1-Motion>和<ButtonRelease-1>
事件来定义鼠标按下、移动和释放时触发的回调函数。在on_button_move()
函数中,我们计算了新的窗口位置,并使用geometry()
方法将窗口移动到新位置。
from tkinter import *
root = Tk()
# 设置无框窗口
root.overrideredirect(True)
# 绘制自定义边框
canvas = Canvas(root, bg="#333333", highlightthickness=0)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=YES)
# 绘制窗口边框
canvas.create_rectangle(0, 0, root.winfo_screenwidth(), root.winfo_screenheight(), outline="#FF00FF", width=3)
# 将图像设置为窗口背景
image = PhotoImage(file="background.gif")
label = Label(root, image=image)
label.place(x=3, y=3, width=root.winfo_screenwidth()-6, height=root.winfo_screenheight()-6)
# 在边框内放置其他小部件
# ...
# 移动无框窗口
def on_button_press(event):
global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
mouse_x, mouse_y = event.x, event.y
window_x, window_y = root.winfo_x(), root.winfo_y()
def on_button_move(event):
global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
new_x = window_x + (event.x - mouse_x)
new_y = window_y + (event.y - mouse_y)
root.geometry(f"+{new_x}+{new_y}")
def on_button_release(event):
global mouse_x, mouse_y, window_x, window_y
mouse_x, mouse_y = None, None
canvas.bind("<ButtonPress-1>", on_button_press)
canvas.bind("<B1-Motion>", on_button_move)
canvas.bind("<ButtonRelease-1>", on_button_release)
root.mainloop()
在这个例子中,我们创建了一个美丽的透明窗口,并让用户可以使用鼠标拖动窗口。这是一个具有实用价值的个性化窗口演示程序。