📅  最后修改于: 2020-12-13 15:10:51             🧑  作者: Mango
本章列出了有关本教程的UML概念的简单问题。根据给定的一组问题,您可以评估自己,以建立成为UML专家的良好信心:
类图可以显示系统的动态行为吗?
部署图可以用于正向和反向工程吗?
可以用于正向和反向工程吗?
它可以代表并行的活动流吗?
我们可以将状态图转换为活动图吗?
我们可以在组件图中使用正向工程吗?
我们可以将用例图用于正向和反向工程吗?
描述用例图的目的?
面向对象的概念如何与UML相关?
组件图是否代表系统的动态视图?
命名UML的主要组成部分?
列举一些使用对象图的场景吗?
用刻板印象命名这三种机制?
部署图的构件是什么?
用于制作组件图的工件是什么?
有哪些不同的UML图?
用例图的不同元素是什么?
UML中使用了哪些不同的建模?
对象图的元素是什么?
UML的目标是什么?
部署图的主要用途是什么?
行为事物中使用什么符号?
关系中使用的符号是什么?
结构化事物中使用了什么符号?
UML中用于捕获系统动态行为的其他四个图是什么?
结构图和行为图是什么?
序列图和协作图的用途是什么?
您所说的系统动态行为是什么意思?
对象图捕获什么?
什么是OO分析?
什么是OO设计?
什么是状态图?
什么是类图?
什么是约束规则?
什么是部署图?
什么是节点?
什么是反应系统?
什么是状态?
什么是用例图?
什么是活动图?
什么是事件及其如何影响对象的状态?
什么是交互图?
什么是对象图?
什么是协作图?
什么是组件图?
什么是组成和聚集?
分析和设计之间有什么区别?
什么是泛化?何时使用?
同构是什么意思?
对象的责任是什么?
UML在OO分析和设计中的作用是什么?
什么是时序图?
什么是系统的静态和动态视图?
什么是结构图?
类图和对象图有什么区别?
流程图和活动图之间有什么区别?
聚集和成分之间有什么区别?
序列图和协作图之间有什么区别?
UML中使用的交互图是什么?
状态图的主要用途是什么?
活动图的主要用途是什么?
UML中唯一可用的分组功能是什么?
为什么概念模型很重要?
为什么使用我们的状态图?