📜  UML-知识测试

📅  最后修改于: 2020-12-13 15:10:51             🧑  作者: Mango


本章列出了有关本教程的UML概念的简单问题。根据给定的一组问题,您可以评估自己,以建立成为UML专家的良好信心:

  • 类图可以显示系统的动态行为吗?

  • 部署图可以用于正向和反向工程吗?

  • 可以用于正向和反向工程吗?

  • 它可以代表并行的活动流吗?

  • 我们可以将状态图转换为活动图吗?

  • 我们可以在组件图中使用正向工程吗?

  • 我们可以将用例图用于正向和反向工程吗?

  • 描述用例图的目的?

  • 面向对象的概念如何与UML相关?

  • 组件图是否代表系统的动态视图?

  • 命名UML的主要组成部分?

  • 列举一些使用对象图的场景吗?

  • 用刻板印象命名这三种机制?

  • 部署图的构件是什么?

  • 用于制作组件图的工件是什么?

  • 有哪些不同的UML图?

  • 用例图的不同元素是什么?

  • UML中使用了哪些不同的建模?

  • 对象图的元素是什么?

  • UML的目标是什么?

  • 部署图的主要用途是什么?

  • 行为事物中使用什么符号?

  • 关系中使用的符号是什么?

  • 结构化事物中使用了什么符号?

  • UML中用于捕获系统动态行为的其他四个图是什么?

  • 结构图和行为图是什么?

  • 序列图和协作图的用途是什么?

  • 您所说的系统动态行为是什么意思?

  • 对象图捕获什么?

  • 什么是OO分析?

  • 什么是OO设计?

  • 什么是状态图?

  • 什么是类图?

  • 什么是约束规则?

  • 什么是部署图?

  • 什么是节点?

  • 什么是反应系统?

  • 什么是状态?

  • 什么是用例图?

  • 什么是活动图?

  • 什么是事件及其如何影响对象的状态?

  • 什么是交互图?

  • 什么是对象图?

  • 什么是协作图?

  • 什么是组件图?

  • 什么是组成和聚集?

  • 分析和设计之间有什么区别?

  • 什么是泛化?何时使用?

  • 同构是什么意思?

  • 对象的责任是什么?

  • UML在OO分析和设计中的作用是什么?

  • 什么是时序图?

  • 什么是系统的静态和动态视图?

  • 什么是结构图?

  • 类图和对象图有什么区别?

  • 流程图和活动图之间有什么区别?

  • 聚集和成分之间有什么区别?

  • 序列图和协作图之间有什么区别?

  • UML中使用的交互图是什么?

  • 状态图的主要用途是什么?

  • 活动图的主要用途是什么?

  • UML中唯一可用的分组功能是什么?

  • 为什么概念模型很重要?

  • 为什么使用我们的状态图?