📜  Java-接口

📅  最后修改于: 2020-12-21 01:48:27             🧑  作者: Mango


接口是Java中的引用类型。它类似于类。它是抽象方法的集合。一个类实现一个接口,从而继承该接口的抽象方法。

除抽象方法外,接口还可以包含常量,默认方法,静态方法和嵌套类型。方法主体仅适用于默认方法和静态方法。

编写接口类似于编写类。但是类描述了对象的属性和行为。接口包含类实现的行为。

除非实现该接口的类是抽象的,否则需要在该类中定义接口的所有方法。

接口在以下方面类似于类:

  • 接口可以包含许多方法。

  • 接口以扩展名.java写入文件,接口名称与文件名匹配。

  • 接口的字节码显示在.class文件中。

  • 接口出现在包中,并且它们对应的字节码文件必须位于与包名称匹配的目录结构中。

但是,接口在某些方面与类有所不同,包括-

  • 您不能实例化接口。

  • 接口不包含任何构造函数。

  • 接口中的所有方法都是抽象的。

  • 接口不能包含实例字段。接口中可能出现的唯一字段必须同时声明为static和final。

  • 接口不是由类扩展的;它由一个类实现。

  • 一个接口可以扩展多个接口。

声明接口

interface关键字用于声明接口。这是一个声明接口的简单示例-

以下是接口的示例-

/* File name : NameOfInterface.java */
import java.lang.*;
// Any number of import statements

public interface NameOfInterface {
   // Any number of final, static fields
   // Any number of abstract method declarations\
}

接口具有以下属性-

  • 接口是隐式抽象的。在声明接口时,无需使用abstract关键字。

  • 接口中的每个方法也是隐式抽象的,因此不需要abstract关键字。

  • 接口中的方法是隐式公共的。

/* File name : Animal.java */
interface Animal {
   public void eat();
   public void travel();
}

实施接口

当一个类实现一个接口时,您可以将其视为签订合同,同意执行该接口的特定行为。如果一个类没有执行接口的所有行为,则该类必须将自身声明为抽象。

一个类使用Implements关键字实现一个接口。 Implements关键字出现在类声明中,位于声明的扩展部分之后。

/* File name : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal {

   public void eat() {
      System.out.println("Mammal eats");
   }

   public void travel() {
      System.out.println("Mammal travels");
   } 

   public int noOfLegs() {
      return 0;
   }

   public static void main(String args[]) {
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
} 

这将产生以下结果-

输出

Mammal eats
Mammal travels

当重写接口中定义的方法时,要遵循以下规则-

  • 除了接口方法声明的那些方法或接口方法声明的那些子类之外,不应在实现方法上声明检查的异常。

  • 覆盖方法时,应保留接口方法的签名以及相同的返回类型或子类型。

  • 实现类本身可以是抽象的,如果是这样,则不需要实现接口方法。

当实现接口时,有几个规则-

  • 一个类一次可以实现多个接口。

  • 一个类只能扩展一个类,但可以实现许多接口。

  • 一个接口可以扩展另一个接口,就像类可以扩展另一个类一样。

扩展接口

一个接口可以像扩展一个类一样扩展另一个接口。 extend关键字用于扩展接口,子接口继承父接口的方法。

曲棍球和足球接口扩展了以下“体育”接口。

// Filename: Sports.java
public interface Sports {
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}

// Filename: Football.java
public interface Football extends Sports {
   public void homeTeamScored(int points);
   public void visitingTeamScored(int points);
   public void endOfQuarter(int quarter);
}

// Filename: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports {
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}

Hockey界面有四种方法,但它从Sports继承了两种;因此,实现Hockey的类需要实现所有六个方法。同样,实现Football的类需要定义Football的三种方法和Sports的两种方法。

扩展多个接口

Java类只能扩展一个父类。不允许多重继承。接口不是类,但是,一个接口可以扩展多个父接口。

extend关键字仅使用一次,并且父接口在逗号分隔的列表中声明。

例如,如果Hockey接口同时扩展了Sports和Event,则将其声明为-

public interface Hockey extends Sports, Event

标记接口

当父接口不包含任何方法时,将发生扩展接口的最常见用法。例如,java.awt.event包中的MouseListener接口扩展了java.util.EventListener,其定义为-

package java.util;
public interface EventListener
{}

其中没有方法的接口称为标记接口。标记接口有两个基本设计目的-

创建一个公共父类-与EventListener接口一样,它通过Java API中的数十个其他接口进行了扩展,您可以使用标记接口在一组接口之间创建一个公共父类。例如,当接口扩展EventListener时,JVM知道该特定接口将在事件委托场景中使用。

将数据类型添加到类中-这种情况是术语“标签”的来源。实现标记接口的类不需要定义任何方法(因为该接口没有任何方法),但是该类通过多态性成为接口类型。