📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:21.852000             🧑  作者: Mango
getPeak()
函数getPeak()
函数是p5.js中的一个优化函数,用于获取音频中的尖峰值(peak value)。这个函数可以用于不同应用程序,例如为音频可视化的动画提供更具吸引力的效果。在这篇文章中,我们将详细介绍getPeak()
函数的使用和一些注意事项。
首先,要使用getPeak()
函数,我们需要在p5.js 脚本中导入p5.sound库:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.1.9/p5.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.1.9/addons/p5.sound.min.js"></script>
在指定的音频文件中,我们需要创建一个p5.sound对象来加载音频:
let sound;
function preload() {
soundFormats('mp3', 'ogg');
sound = loadSound('path/to/sound/file');
}
一旦加载完成,我们就可以通过如下代码片段获取音频的尖峰值:
let peak = sound.getPeak();
getPeak()
函数只能返回单声道音频的尖峰值。getPeak()
函数不应在draw()
函数内调用,因为它需要在 sound file 准备好之后才能正常使用。可以在preload()
函数内调用,或者通过按键来调用。下面是一个简单的示例,展示了如何在preload()
函数中获取音频文件的尖峰值。
let sound;
function preload() {
soundFormats('mp3', 'ogg');
sound = loadSound('path/to/sound/file');
}
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
background(240);
textSize(34);
textAlign(CENTER, CENTER);
}
function keyPressed() {
let peak = sound.getPeak();
console.log("尖峰值为:" + peak);
}
function draw() {
//...
}
当按下键盘时,控制台会输出音频文件的尖峰值。