📅  最后修改于: 2021-01-02 09:08:46             🧑  作者: Mango
指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。指针变量声明的一般形式为:
var var_name *var-type
尚未分配给变量的新声明的指针的值为nil。
地址运算符&,当放在变量之前时,会为我们提供该变量的内存地址。
使用指针,我们可以传递对变量的引用(例如,作为函数的参数),而不是传递变量的副本,这样可以减少内存使用并提高效率。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x:=10
changeX(&x)
fmt.Println(x)
}
func changeX(x *int){
*x=0
}
输出:
x = 0
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ptr := new(int)
fmt.Println("Before change ptr",*ptr)
changePtr(ptr)
fmt.Println("After change ptr",*ptr)
}
func changePtr(ptr *int) {
*ptr = 10
}
输出:
Before change ptr 0
After change ptr 10