📜  puppet 类

📅  最后修改于: 2021-01-08 05:00:28             🧑  作者: Mango

puppet 班

人偶类是将人偶资源组合在一起作为一个单元的集合。类用于对节点的基本方面进行建模。 Puppet使用类使结构可重用和组织。每个节点只能评估一次类。

p代码中相同代码的重复。

定义班级

在使用类之前,我们必须定义它,这是通过class关键字,类的名称,花括号和一组代码来完成的。这部分代码不会自动评估代码。

句法:

class my_class {
  ... puppet code ...
}

宣告课程

类的声明部分评估该类中的代码并应用其所有资源。代码的这一部分实际上做了一些事情。

句法:

class my_class {
  ... puppet code ...
}
include my_class
class unix { 
   file { 
      '/etc/passwd': 
      owner => 'superuser', 
      group => 'superuser', 
      mode => 644; 
      '/etc/shadow': 
      owner => 'nikita', 
      group => 'nikita', 
      mode => 440; 
   } 
}

让我们看另一个与上面的示例相似的简单示例:

class unix { 
   file { 
      '/etc/passwd': 
      owner => 'superuser', 
      group => 'superuser', 
      mode => 644; 
   }  
   
   file {'/etc/shadow': 
      owner => 'nikita', 
      group => 'nikita', 
      mode => 440; 
   } 
}

参数化类别

参数用于允许类请求外部数据。如果类必须将其自身配置为事实以外的数据,则通常将通过参数将数据插入到该类中。

让我们看一个例子:

class windows_ntp (  
  String $server = 'time.windows.com',
) { 
  registry::value { 'NtpServer':
    key  => 'HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\Parameters',
    data => "${server},0x9",
  }
  service { 'w32time':
    ensure => running,
    enable => true,
  }
}

在上面的示例中,我们创建了一个Windows_ntp类,该类将注册表资源和服务资源分组在一起以配置Windows时间服务。 windows_ntp类接受时间服务器地址作为名为$ server的参数。