📅  最后修改于: 2021-01-08 13:54:27             🧑  作者: Mango
特征的语法:
trait trait_name
{
//body of the trait.
}
在上述情况下,我们声明特征后跟特征名称。在花括号内,声明了方法签名以描述实现特征的类型的行为。
让我们看一个简单的例子:
struct Triangle
{
base : f64,
height : f64,
}
trait HasArea
{
fn area(&self)->f64;
}
impl HasArea for Triangle
{
fn area(&self)->f64
{
0.5*(self.base*self.height)
}
}
fn main()
{
let a = Triangle{base:10.5,height:17.4};
let triangle_area = a.area();
println!("Area of a triangle is {}",triangle_area);
}
输出:
Area of a triangle is 91.35
在上面的示例中,声明了名为HasArea的特征,其中包含area()函数的声明。 HasArea在类型Triangle上实现。通过使用结构实例即a.area()可以简单地调用area()函数。
性状还可以用作许多不同类型的参数。
上面的示例实现了HasArea特征,它包含area()函数的定义。我们可以定义调用area()函数的calculate_area()函数,并使用实现HasArea特性的类型的实例来调用area()函数。
让我们看一下语法:
fn calculate_area(item : impl HasArea)
{
println!("Area of the triangle is : {}",item.area());
}
特性是有用的,因为它们描述了不同方法的行为。但是,泛型函数不遵循此约束。让我们通过一个简单的场景来理解这一点:
fn calculate_area( item : T)
{
println!(?Area of a triangle is {}?, item.area());
}
在上述情况下,Rust编译器会抛出“找不到名为T类型的方法的错误”。如果将特征绑定到通用T,则可以克服以下错误:
fn calculate_area (item : T)
{
println!("Area of a triangle is {} ",item.area());
}
在上述情况下,
让我们看一个简单的例子:
trait HasArea
{
fn area(&self)->f64;
}
struct Triangle
{
base : f64,
height : f64,
}
impl HasArea for Triangle
{
fn area(&self)->f64
{
0.5*(self.base*self.height)
}
}
struct Square
{
side : f64,
}
impl HasArea for Square
{
fn area(&self)->f64
{
self.side*self.side
}
}
fn calculate_area(item : T)
{
println!("Area is : {}",item.area());
}
fn main()
{
let a = Triangle{base:10.5,height:17.4};
let b = Square{side : 4.5};
calculate_area(a);
calculate_area(b);
}
输出:
Area is : 91.35
Area is : 20.25
在上面的示例中,calculate_area()函数在“ T”上通用。
实现此特征有两个限制:
让我们看一个简单的例子:
use::std::fs::File;
fn main()
{
let mut f = File::create("hello.txt");
let str = "javaTpoint";
let result = f.write(str);
}
输出:
error : no method named 'write' found.
let result = f.write(str);
如果要绑定多个特征,可以使用+运算符。
让我们看一个简单的例子:
use std::fmt::{Debug, Display};
fn compare_prints(t: &T)
{
println!("Debug: '{:?}'", t);
println!("Display: '{}'", t);
}
fn main() {
let string = "javaTpoint";
compare_prints(&string);
}
输出:
Debug: ' "javaTpoint"'
Display: ' javaTpoint'
在上面的示例中,通过使用'+'运算符将Display和Debug特性限制为类型'T'。
我们看看吧:
fn fun(t:T,v:V)->i32
{
//block of code;
}
在上述情况下使用“ where”时:
fn fun(t:T, v:V)->i32
where T : Display+ Debug,
V : Clone+ Debug
{
//block of code;
}
在上述情况下,使用“ where”子句的第二种情况使程序更具表现力和可读性。
让我们看一个简单的例子:
trait Perimeter
{
fn a(&self)->f64;
}
struct Square
{
side : f64,
}
impl Perimeter for Square
{
fn a(&self)->f64
{
4.0*self.side
}
}
struct Rectangle
{
length : f64,
breadth : f64,
}
impl Perimeter for Rectangle
{
fn a(&self)->f64
{
2.0*(self.length+self.breadth)
}
}
fn print_perimeter(s:Square,r:Rectangle)
where Square : Perimeter,
Rectangle : Perimeter
{
let r1 = s.a();
let r2 = r.a();
println!("Perimeter of a square is {}",r1);
println!("Perimeter of a rectangle is {}",r2);
}
fn main()
{
let sq = Square{side : 6.2};
let rect = Rectangle{length : 3.2,breadth:5.6};
print_perimeter(sq,rect);
}
输出:
Perimeter of a square is 24.8
Perimeter of a rectangle is 17.6
如果已知方法的定义,则可以将默认方法添加到特征定义。
我们看看吧:
trait Sample
{
fn a(&self);
fn b(&self)
{
println!("Print b");
}
}
在上述情况下,会将默认行为添加到特征定义。我们还可以覆盖默认行为。让我们通过一个例子看一下这种情况:
trait Sample
{
fn a(&self);
fn b(&self)
{
println!("Print b");
}
}
struct Example
{
a:i32,
b:i32,
}
impl Sample for Example
{
fn a(&self)
{
println!("Value of a is {}",self.a);
}
fn b(&self)
{
println!("Value of b is {}",self.b);
}
}
fn main()
{
let r = Example{a:5,b:7};
r.a();
r.b();
}
输出:
Value of a is : 5
Value of b is : 7
在上面的示例中,b()函数的行为在特征中定义。因此,我们可以得出结论,我们可以覆盖特征中定义的方法。
从另一个特征派生的特征称为继承。有时,必须实施需要实现另一个特征的特征。如果我们想从“ A”特征中导出“ B”特征,则它看起来像:
trait B : A;
让我们看一个简单的例子:
trait A
{
fn f(&self);
}
trait B : A
{
fn t(&self);
}
struct Example
{
first : String,
second : String,
}
impl A for Example
{
fn f(&self)
{
print!("{} ",self.first);
}
}
impl B for Example
{
fn t(&self)
{
print!("{}",self.second);
}
}
fn main()
{
let s = Example{first:String::from("javaTpoint"),second:String::from("tutorial")};
s.f();
s.t();
}
输出:
javaTpoint tutorial
在上面的示例中,我们的程序正在实现'B'特性。因此,它还需要实现“ A”特性。如果我们的程序未实现'A'特征,则Rust编译器将引发错误。