📅  最后修改于: 2021-01-11 12:22:37             🧑  作者: Mango
OSI模型中的物理层扮演着与实际硬件和信令机制交互的角色。物理层是OSI网络模型的唯一一层,它实际上处理两个不同站点的物理连接。该层定义了硬件设备,电缆,布线,频率,用于表示二进制信号的脉冲等。
物理层向数据链路层提供其服务。数据链路层将帧移交给物理层。物理层将它们转换为代表二进制数据的电脉冲,然后通过有线或无线媒体发送二进制数据。
通过物理介质发送数据时,首先需要将其转换为电磁信号。数据本身可以是模拟的,例如人类语音,也可以是数字的,例如磁盘上的文件。模拟和数字数据都可以数字或模拟信号表示。
数字信号
数字信号本质上是离散的,代表电压脉冲序列。在计算机系统的电路内使用数字信号。
模拟信号
模拟信号本质上是连续波形,并由连续电磁波表示。
当信号通过介质传播时,它们趋向于恶化。给出的原因可能有很多:
衰减
为了使接收器能够准确地解释数据,信号必须足够强,当信号通过介质时,它趋于变弱,因为它覆盖了距离,因此失去了强度。
分散
当信号通过媒体传播时,它倾向于传播和重叠。色散量取决于所使用的频率。
延迟失真
信号以预定义的速度和频率通过媒体发送。如果信号速度和频率不匹配,则信号可能会以任意方式到达目的地。在数字媒体中,至关重要的是某些比特比先前发送的比特更早到达。
噪声
模拟或数字信号中的随机干扰或波动被称为信号中的噪声,这可能会使实际的信息失真。噪声可以归为以下类别之一:
热噪声
热量会搅动介质的电子导体,这可能会在介质中引入噪音。直至一定水平,热噪声是不可避免的。
互调
当多个频率共享一个介质时,它们的干扰会在介质中引起噪声。如果两个不同的频率共享一个介质,并且其中一个具有过高的强度,或者组件本身无法正常工作,则会产生互调噪声,那么最终的频率可能无法按预期方式传递。
相声
当外来信号进入介质时,会发生这种噪声。这是因为一种介质中的信号会影响第二种介质的信号。
冲动
由于不规则的干扰(例如闪电,电,短路或组件故障)而引入此噪声。数字数据主要受此类噪声影响。
在两个计算机系统之间发送信息的媒体,称为传输媒体。传输媒体有两种形式。
引导媒体
所有通信导线/电缆都是引导介质,例如UTP,同轴电缆和光纤。在这种媒体中,发送者和接收者直接相连,信息通过它发送(引导)。
无导媒体
无线或露天空间被称为非引导性媒体,因为发送方和接收方之间没有连接。信息传播到空中,包括实际接收者在内的任何人都可以收集信息。
信息的传输速度被称为信道容量。我们将其视为数字世界中的数据速率。它取决于许多因素,例如:
带宽:基础媒体的物理限制。
错误率:由于噪声,信息接收不正确。
编码:用于信令的级别数。
复用是一种在单个介质上混合并发送多个数据流的技术。该技术需要称为多路复用器(MUX)的系统硬件,用于多路复用流并将其发送到介质上,还需要从介质中获取信息并分发到不同目的地的解复用器(DMUX)。
交换是一种机制,通过这种机制,从源直接发送到目的地的数据/信息没有直接连接。网络具有互连设备,该互连设备从直接连接的源接收数据,存储数据,对其进行分析,然后转发到距离目标最近的下一个互连设备。
切换可归类为: