📅  最后修改于: 2023-12-03 15:41:13.886000             🧑  作者: Mango
对于一个玩家打怪升级的游戏来说,随机生成一定数量的红宝石是非常常见的需求。因为红宝石是一种非常珍贵的游戏币,可以用来购买各种游戏道具和装备。在这个程序中,我们将使用 random_number()
函数随机生成一定数量的红宝石。
先来看一下 random_number()
函数:
import random
def random_number(low, high):
return random.randint(low, high)
这个函数接受两个参数:low
和 high
,表示生成的随机数的区间(闭区间)。比如调用 random_number(1, 100)
就可以得到一个 1 到 100 之间的随机数。
我们现在的任务是随机生成一定数量的红宝石,假如我们要生成 100 到 500 个红宝石,代码如下:
gems = random_number(100, 500)
print(f"本次生成了{gems}个红宝石")
这样我们就可以得到一个介于 100 到 500 之间的整数,表示生成了多少个红宝石。如果想要生成更多或者更少的红宝石,只需要调整参数即可。
本程序介绍了如何使用 random_number()
函数生成随机数,并且用生成红宝石的例子说明了这个函数的应用。随机数在计算机编程中非常常见,不仅可以用来生成红宝石,还可以用来为用户生成强密码、生成随机的测试数据等等。